То же самое касается и каких-нибудь простых существ. Да, упырь двигается быстрее обычного человека. И он легче переносит ранения. Но толпой крестьяне теми же вилами и топорами могут убить его достаточно быстро. Возможно, кто-то из них и будет ранен. Но деревня останется целой. И жертв будет гораздо меньше. В центральных провинциях Империи люди привыкли выживать за счет других. Вот, например, появилась какая-то тварь на территории местного дворянина! Что он делает? Сначала он просто ждёт. Вдруг тварь сама успокоится? Вы себе вообще представляете подобное? Почему-то мне кажется, что в том же самом королевстве Юрим, где были замечены следы возрождающегося костяного дракона, сейчас никто из дворян даже не задумывается о том, что эту тварь никто не убил? Что эта тварь до сих пор где-то там в лесах бродит? И что она в любой момент может снова напасть! Они все успокоились. Ну ушла, и ушла. И Светлые Боги ей в дорогу. Но они не понимают того, что такие твари, получив какую-то безопасную для себя кормушку, а так в данном случае и было, никуда не уходят. Пока не уничтожат там всё живое. Пока у них есть возможность там питаться. То есть, когда дворянин начинает бить тревогу, а это обычно происходит уже после гибели целой деревни как минимум, а то даже и двух, упырей может быть целая стая. И они будут достаточно сильными. Среди них может появиться даже драугр. Это, можно так сказать, вожак стаи упырей. Восставший мертвец, обладающий силой, скоростью, ловкостью, и даже коварством целой стаи таких существ, как упырь. Первоначально упыри довольно простые. Они ищут безопасность и еду. А вожак стаи упырей, такой как драугр, старается уже сохранить всю свою стаю. Руководит ею. И даже может обходить ловушки. Что тоже очень важно. Сам по себе он не появляется. Только тогда, когда упырь переходит на новый уровень своего развития. А это возможно только при обильной пище, и безопасностью для него. То есть, когда какой-нибудь дворянин вспомнит о том, что он обязан вообще-то безопасность на землях обеспечивать, уже становится слишком поздно. Если дворянин задумает послать на охоту за упырями стражу, не думая о том, что это уже целая стая под руководством драугра, то обычно стражники погибают. Или усиливают эту стаю ещё больше. Потому что тот же драугр уже старается использовать не просто клыки и когти. Он использует хитрость. Доспехи убитых и их оружие. Добавьте сюда ещё и тот факт, что погибшие стражники также могут превратиться в нечисть. Например, в восставших мертвецов или скелетонов – воинов? Это так, для разнообразия. Потом дворянин обратится за помощью в Гильдию Охотников за нечистью. Что сделает Гильдия? Считая, что дворянин преувеличивает, они выдадут это задание за приличные деньги в виде чистого золота какой-нибудь группе новичков. А то и не одной такой группе разумных. Они тоже погибнут в ловушках драугров. Которых будет уже несколько. А вы знаете, на что способна группа драугров? Они действительно будут устраивать ловушки. И охотится на таких вот охотников, которые сами станут добычей. Как результат, стая тварей ещё больше усилится, и среди её представителей появятся охотники, которые знают их уловки и секреты. Как факт, столкновение перерастет на новый уровень. И всё из-за чего? Из-за обычной недооценки противника.