А теперь давайте добавим Ракету, которая будет взлетать при нажатии на пробел. Выберите её из библиотеки.
Сделайте Ракете такой скрипт.
Нажмите на пробел, Ракета полетит вверх и продвинется 25 раз по 10 пикселей вверх и исчезнет. Пиксели — это то же самое, что и точки экрана.
Вопрос. Как ускорить полёт ракеты?
Задание. Добавьте любой спрайт и сделайте ему такую программу, чтобы при нажатии на зелёный флажок он появлялся вверху экрана и плавно падал вниз.
ГЛАВА 8. МУЛЬТИК «ЛЕТУЧИЙ КОТ И ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ».
Давайте сделаем маленький мультик про Кота, который гулял по пустыне, повстречался с Летучей мышью, и улетел от неё на реактивном ранце. Летучая мышь заплачет горькими слезами. В этом проекте мы узнаем о том, как загрузить фон на стену, что такое костюмы персонажей, познакомимся с координатами Х и Y, а также научимся рисовать в графическом редакторе. Готовый проект будет выглядеть примерно так.
Создайте новый проект. Фон нового проекта всегда белый. Первым делом надо добавить красивый фон. Фон будет располагаться на сцене. Нажмите на кнопку «Выбрать фон из библиотеки».
Откроется библиотека фонов. Выберите фон «desert» и нажмите ОК.
Теперь проект выглядит вот так.
Добавьте второго персонажа — летучую мышь. Нажмите на кнопочку «Выбрать спрайт из библиотеки».
Выберите Летучую мышь и нажмите ОК. Растащите персонажей. Кота влево, Летучую мышь вправо.
Теперь надо добавить нашим персонажам по несколько костюмов. Выберите спрайт Кота.
Перейдите на вкладку «Костюмы».
Откроется окно графического редактора. Здесь можно рисовать, изменять существующие костюмы и рисовать новые. Как Вы видите, сейчас у Кота, как обычно, два костюма. В этом мультфильме второй костюм нам не нужен. Удалите его крестиком. Останется только костюм1.
Теперь добавьте Коту ещё один костюм, такой же, как и костюм1.
Выберите Кота и нажмите ОК.
Теперь у Кота два одинаковых костюма.
Подрисуем Коту на втором костюме реактивный ранец. Сначала, для того, чтобы было удобнее рисовать, надо увеличить Кота. Два раза нажмите на кнопку плюс.
Кот станет огромным.
Теперь надо нарисовать Коту реактивный ранец. Нажмите на кнопку рисования прямоугольника.
Выберите зелёный цвет.
Выберите закрашенный прямоугольник.
Нарисуйте Коту на спине реактивный ранец — зелёный прямоугольник.
Потом выберите пипеткой чёрный цвет и подрисуйте сопло.
Выберите закрашенный прямоугольник.
Теперь скопируйте второй костюм. Нажмите на него правой кнопкой мышки и выберите «дублировать».
Появится третий костюм, точная копия второго. Кликните на третий костюм и отредактируйте его. Подрисуйте пламя реактивного ранца.