Программирование на Scratch 2. Часть 1 (Голиков, Голиков) - страница 18

А второй вот такой.

Проект готов. Нажмите на зелёный флажок и попробуйте пройти Гигой до центра лабиринта.

Вопрос. Что надо было сделать Нано, чтобы не заблудиться в пещере?

Задание. Усложните игру. Сделайте так, чтобы Гиге нельзя было касаться не только стен лабиринта, но и границ экрана.

ГЛАВА 10. МУЛЬТИК С ПРИВИДЕНИЯМИ.

Как-то раз, ближе к вечеру, Гига отправилась побродить по коридорам старого замка. Вдруг откуда ни возьмись выплыли два привидения и испугали Гигу до полусмерти! Но через секунду привидения снова растворились в воздухе. «Показалось» - подумала Гига. «Хорошо повеселились!» - подумали привидения.

В этом проекте мы снова будем использовать координаты Х и Y, различные эффекты, а ещё научимся дублировать спрайты и изменять внешний вид персонажей в графическом редакторе.

Создайте новый проект и удалите Кота. Добавьте из библиотеки спрайтов Гигу и одно Привидение. Затем выберите сцену, и выберите фон в виде коридора старого замка и нажмите Ок.

Обратите внимание, второе привидение добавлять не надо! Мы сделаем его потом продублировав первое привидение.

Разместите Гигу в центре нижней части экрана, а Привидение слева от неё. Теперь нам надо сделать испуганный костюм для Гиги. Выберите её и перейдите на вкладку «Костюмы». Выберите второй костюм.

Для того чтобы было удобнее изменять костюм, его сначала надо увеличить. Нажмите два раза на плюсик.

Гига станет гигантской. Возьмите инструмент «Выбрать» и кликните в Гигу, она будет выбрана целиком, одновременно справа появятся несколько кнопок.

Кликните кнопку «Разгруппировать».

Гига моргнёт и немного разгруппируется. Снова выберите голову Гиги и нажмите кнопку «Разгруппировать». Теперь можно выбирать разные части Гиги по отдельности. Выберите инструмент «Изменение формы».

Кликните на левый глаз, он покроется точками привязки.

Потяните одну из нижних точек привязки чтобы увеличить глаз.

Аналогично увеличьте второй глаз.

Теперь надо перевернуть рот. Кликните в него инструментом выбора.

Затем возьмите мышкой за верхний кружочек и переверните рот.

Какое грустное лицо! Давайте ещё изменим ушки. Кликните инструментом «Изменение формы» на серые вставки в ушах и удалите их кнопкой Del на клавиатуре.

Станет так.

Теперь инструментом «Изменение формы» выберите само ухо и измените его переместив верхнюю точку привязки вправо.

Аналогично измените другое ухо.

Теперь во втором костюме Гига выглядит достаточно испуганной.

Можно начинать программировать поведение персонажей. Сделайте для Гиги такую программу.

Рассмотрим, как работает скрипт. Вначале Гига идёт в центр сцены и одевает свой нормальный костюм — мило улыбается. Она говорит первую фразу, затем вторую, а затем ждёт две секунды и меняет костюм на испуганный. В этот же момент она говорит: «Мама!»