Программирование на Scratch 2. Часть 1 (Голиков, Голиков) - страница 19

Запустите программу. Убедитесь, что Гига всё делает правильно и сделайте скрипт для Привидения.

Посмотрим, как он работает. Сначала Привидение перейдёт в левую часть экрана, сменит костюм на милый, и станет полностью прозрачным из-за установки значения прозрачности в сто. Затем привидение ждёт четыре секунды и плавно плывёт к Гиге пятьдесят раз изменяя значение координаты Х на два. Одновременно с движением происходит и плавное появление Привидения из ниоткуда, ведь значение эффекта «призрак» плавно уменьшается до нуля, до тех пор, пока Привидение не станет полностью прозрачным.

Запустите программу. Если всё работает так, как задумано, то сделайте вот такой скрипт для сцены.

Запустите программу зелёным флажком. Да уж, Гиге сейчас не позавидуешь. Для пущего страха давайте добавим второе Привидение справа. Самый простой способ сделать это — дублировать первое Привидение и изменить его программу. Кликните на первое Привидение правой кнопкой мышки и выберите «дублировать».

Появится второе Привидение — точная копия первого и с такой же программой. Программу надо изменить. Давайте сделаем так, чтобы второе Привидение приближалось к Гиге справа. Для этого в скрипте надо изменить всего два числа. В итоге у второго Привидения должна получиться вот такая программа.

Запустите программу. Второе Привидение теперь действительно приближается к Гиге справа, но как! Задом наперёд! Надо изменить направление второго Привидения. Добавьте в начало скрипта блок «повернуть в направление -90». Запустите программу. Что получилось? Привидение плывёт вверх ногами! Мы забыли установить стиль вращения! Добавьте в начало скрипта блок «стиль вращения влево-вправо». В итоге должна получиться вот такая программа второго Привидения.

Запустите программу. Теперь всё нормально. У нас, но не у Гиги… Давайте спасём её от этого ужаса. Пускай привидения уплывут обратно и исчезнут. Выберите первое привидение и дублируйте блок «повторить 50» со всем содержимым.

Прицепите скопированные блоки снизу к скрипту.

Теперь отцепите самые нижние два блока и удалите их, перетащив в область блоков.

Осталось только изменить числа во втором блоке «повторить 50». Х теперь должен изменяться на -2, так как Привидение будет уплывать влево, а эффект «призрак» должен изменяться на 2, чтобы Привидение плавно исчезло. В итоге получится вот такой скрипт первого Привидения.

Аналогичным способом измените скрипт второго Привидения. Он должен получиться вот таким.

Запустите проект. Привидения пугают Гигу и исчезают, но Гига так и осталась испуганной. Давайте вернём ей улыбку и хорошее настроение. Добавьте внизу к скрипту Гиги два соответствующих блока. Программа Гиги в итоге должна выглядеть так.