Выберите зелёный цвет.
Выберите закрашенный прямоугольник.
Нарисуйте большой прямоугольник внизу сцены.
Возьмите его за уголки и растяните до самых краёв сцены.
Теперь выберите голубой цвет и нарисуйте большой прямоугольник на всю оставшуюся сцену.
Растяните прямоугольник так, чтобы не осталось пустого белого места.
Фон готов. Нарисуем Коту реактивный ранец. Выберите Кота и откройте редактор нажав на вкладку «Костюмы».
Увеличьте масштаб.
Выберите инструмент «Прямоугольник».
Рисуйте чёрным цветом.
Выберите инструмент «Изменение формы».
Кликните на нижний край прямоугольника и измените его форму.
Теперь надо закрасить реактивный ранец. Выберите инструмент «Заполнить цветом».
Выберите два цвета.
Выберите тип заливки.
Закрасьте ранец.
Теперь нарисуем огонь. Выберите инструмент «Карандаш».
Выберите красный и оранжевый.
Нарисуйте огонь в виде замкнутого контура. Это нужно для того, чтобы потом его можно было окрасить.
Выберите инструмент «Заполнить цветом».
Выберите способ заливки.
Окрасьте огонь и его контур.
Теперь надо немного наклонить рюкзак. Кликните в него инструментом выбора.
Потяните рюкзак за верхний кружочек и наклоните его.
Теперь выберите огонь, наклоните его и переместите на своё место.
Осталось переместить Кота на уровень вверх, чтобы реактивный ранец остался у него за спиной. Инструментом выбора кликните на Кота и на кнопку «Вперёд на слой».
Котик готов к полётам!
Теперь надо нарисовать ему грустный костюм, таким он станет при попадании в него бревна. Перейдите на вкладку «Костюмы».
Сначала удалим второй костюм Котика.
Теперь дублируйте первый костюм.
Увеличьте масштаб. Дважды кликните на плюс.
Выберите инструмент «Изменение формы».
Кликните на рот и передвиньте вних левую и правую точки привязки. Рот стал грустным.
Теперь кликните на глаз и передвиньте верхнюю точку пониже.
Теперь измените второй глаз.
Котёночек выглядит печальным. Осталось только переименовать костюмы. Первый костюм назовите «Весёлый Кот».
А второй костюм назовите «Грустный Кот».
Спрайт Кот в полёту готов! Переименуйте спрайт в «Кот». Кликните на синий кружочек.
В окне свойств спрайта напишите новое имя «Кот».
Теперь надо нарисовать бревно, которое будет лететь в Кота. Нажмите на кнопку «Нарисовать новый спрайт».
Перейдите в векторный режим рисования. Нажмите на кнопку «Конвертировать в векторную».
Сначала увеличьте масштаб — один раз нажмите на кнопку плюс.
Затем выберите инструмент «Прямоугольник».
Возьмите коричневый цвет.
Нарисуйте прямоугольник. Обратите внимание, бревно не должно быть длинным.
Затем возьмите инструмент «Эллипс» и нарисуйте по краям два овала.