Кубик Рубика. За гранями головоломки, или Природа творческой мысли (Рубик) - страница 86


Из всех вопросов, которые рождал во мне Куб, ни один не имел ничего общего со спортом, соревнованиями или рекордами Гиннесса. В то время я не мог представить, что он станет таким глобальным явлением.

Но уже не первый раз в жизни я оказался абсолютно неправ.

Чтобы стать настоящим спортом, спидкубинг нуждался в стандартизированных правилах и положениях, тогда отдельные рекорды по сборке Куба могли быть авторизованы и зарегистрированы. На волне увлечения Кубом уже начало развиваться мировое сообщество энтузиастов шарнирных головоломок. Однако именно появление интернета почти двадцать лет спустя объединило разрозненных куберов в структурированные сообщества. Еще в 1999 году мы создали Rubik’s Games, набор игр кубической тематики для ПК. Вероятно, это случилось слишком рано и не имело большого коммерческого успеха. Тем не менее для людей, интересующихся скоростной сборкой Куба, в Сети появилось место, где они стали находить друг друга. Вскоре несколько заядлых спидкуберов (в первую очередь Крис Хардвик из Соединенных Штатов и Ронван Брукем из Нидерландов) создали группы контактов, в которых люди могли по электронной почте обмениваться своими так называемыми ПБ (PB, personal-best – личный рекорд).

Эти платформы послужили стартовой площадкой Всемирной ассоциации Куба (World Cube Association, WCA), самоуправляемой глобальной организации, миссия кото-рой – «Больше соревнований, больше стран, больше веселья и участников, которые соревнуются в равных и честных условиях». Первым событием WCA стал чемпионат мира по кубику Рубика 2003 года в Торонто, который закрыл 21-летний разрыв со времени нашего первого такого чемпионата в Будапеште. С тех пор WCA каждые два года устраивает чемпионаты мира. Что еще важнее, WCA ежегодно проводит более тысячи локальных и международных соревнований с делегатами более чем из ста стран.

Оглядываясь назад, можно сказать, что появление соревнований было неизбежно. Но почему-то они стали неожиданностью. Как правило, ключевыми элементами соревнований являются либо скорость, либо какое-то поддающееся количественной оценке мастерство исполнения. Так, например, результаты в плавании и гимнастике на Олимпийских играх имеют свои критерии оценки. Для меня процесс решения задачи намного интереснее, чем соревнования с измеримыми критериями. Но я в меньшинстве. Если можно соревноваться в чем-то, что поддается оценке, люди будут стремиться побить рекорд. Или смотреть, как это делают другие.

Когда в игре, подобной шахматам, два соперника встречаются лицом к лицу, конкуренция очевидна. Но суть игры с Кубом совершенно другая. Мы наедине с задачей. Наш оппонент – сам Куб со всей его сложной природой. Мы не сталкиваемся с другим человеческим разумом, поэтому не можем никого победить конкретно в этой схватке. Это противостояние