Блудный Эльф (Полярин) - страница 9

– Иди в школу уже, девочка! – написал троллихе паладин. –

Тебе же прогулы поставят и мама ругать будет.

– Да я уже давно школу прогуливаю, – как ни в чем небывало

ответила Зурлюгзи. – Это не проблема. Тебе же в универе тоже

прогулы сейчас ставят.

– Дай мне хоть ожить и уйти чиниться, – попросил паладин.

– Я больше не хочу с тобой воевать.

– А кто требовал моей смерти? – припомнила троллиха.

– Да это было сгоряча. Прости, – извинился паладин и

уточнил: – Ну, я оживаю?

– Ну, попробуй.

Паладин воскрес, постоял немного перед опасной

троллихой и пока она не передумала, поспешил удалиться.

Заклинание настигло его рядом с трупиком гнома-чернокнижника.

С жизнью он расстался настолько быстро, что даже не успел

отреагировать.

– Как ты это делаешь? – спросил паладин, в очередной раз, вернувшись к своему трупу.

– Секрет.

– Когда ты нас отпустишь?

– Никогда.

– Ты же не сможешь здесь дежурить круглосуточно? –

рассмеялся паладин.

– Смогу, – коротко ответила троллиха.

– Зачем тебе это нужно? У тебя много лишнего времени?

– Вы меня обидели, и я буду мстить.

– Я же извинился уже, – выкрикнул паладин.

– Я вас не прощаю, – презрительно бросила Зурлюгзи.

– И что теперь делать?

– Будете лежать здесь.

– Сколько?

– Вечно.

Слова озлобленной троллихи оказались правдой. Она так и

осталась сидеть возле своих жертв, не давая им ожить и

продолжить игру. Сначала ребята думали, что месть закончится

завтра, потом на следующей неделе, потом в следующем месяце.

Многочисленные жалобы, отправленные администрации игры не

приносили никаких плодов. В сухих ответах значилось, что

нарушений правил не обнаружено, мол, если руки кривые, то

администрация в этом не виновата.

В конце концов, ребята, помучившись от бессильной ярости

и резкой смены основной среды обитания, бросили игру.

4. Из огня

Да, последний год я зарабатывал на жизнь тем, что мешал

людям играть в компьютерные игры. Попытки осознать суть

своей деятельности то смешили меня, если представить сам

процесс, то приводили в несколько опечаленное настроение, если

он поразмышлять о её смысле. Действительно, какой смысл в том, что бы мешать подросткам и взрослым находить спасение от

такой вот холодной и мрачной реальности как сейчас, в ярких

виртуальных мирах полных вожделенных возможностей и

приключений? Кому какая польза от того, что люди, привыкшие к

определенным законам игровой реальности, вдруг обнаруживают, что с их персонажем происходит нечто из ряда вон выходящее?

Кому нужны все эти проклятия, извергаемые вместе со слюной на

стекла мониторов, клавиатуры разбитые дрожащими руками о

пепельницы с окурками, бутылки из-под пива полетевшие в окно?