Хроники Эйдоса. Смертный (Василенко) - страница 11

- Ты давно играешь? - не унималась Ника. Её, похоже, так и распирало от любопытства.

- Давно.

- Больше месяца?

- Больше года.

- Ого! Так ты почти с самого запуска здесь? Круто! Я, правда, немного иначе представляла себе таких, как ты...

- Каких это - таких?

- Ну, я видела, например, ролики с Крушителем. Он тоже давно играет. И он... выглядит внушительнее.

Я усмехнулся. Крушитель - глава гильдии Красный Легион. Личность в Артаре и впрямь легендарная - во все рекламные ролики его пихают. Во многом благодаря ему стал так популярен класс воинов.

- Мне как-то по барабану, как я выгляжу.

Ника пожала плечами.

- Странный ты какой-то.

- Ты уже говорила.

- И медальона твоего не видно. Зачем его прячешь? Какой у тебя класс?

- Искатель.

- Ммм... Не помню такого.

- Был такой... экспериментальный вариант. Еще в версии 1.0. Сейчас, по-моему, его даже нет в списке при создании персонажа.

- Интересно. А что он даёт, какие бонусы?

- Никаких.

- То есть как?

- То есть так! - передразнил я. - Ты поменьше болтай, и побольше по сторонам смотри. Припоминаешь местность?

Ника замолчала. Похоже, даже обиделась. Черт с ней. Я её взял с собой не для задушевных разговоров, а чтобы она привела меня к огру.

Мы, наконец, спустились на дно ущелья. Возле реки пришлось прибить еще пару красных волков, тоже позарившихся на девчонку. Что ж ты будешь делать-то, не спутница, а приманка для мобов.

- Смотри, вон там! - Ника указывала куда-то на противоположный склон ущелья.

Там по узкому карнизу тоже шла тропа, постепенно снижаясь по направлению к выходу из ущелья.

- Где-то там я упала. Я помню, там деревце было на самом краю.

- А поднялась туда как?

- Где-то там есть лазейка, - она махнула рукой по течению реки.

Стало быть, пещера где-то у самого выхода из ущелья.

Я присел на камень и развернул карту. Ника - тут как тут, заглядывает через плечо.

- Ух ты, интересно у тебя тут! Столько пометок всяких. Что они означают?

- Долго рассказывать.

За полтора года я излазил многие закоулки Артара. Моими излюбленными местами были окраины регионов, на отшибе от основных дорог, таверн и квестовых локаций. Там можно разбить лагерь и не спеша охотиться, искать редкие травы, самородки, зачищать низкоуровневые подземелья. Ресурсы, добываемые собирательством, практически не падают в цене. Игроков в Артаре все больше, но мало кто готов заниматься такими скучными вещами. Всем хочется сразу вступить в какую-нибудь гильдию и начать сражаться. С другими гильдиями и с аборигенами-дау за контроль над территориями. Грабить раз за разом древние подземелья алантов или дрэков. А кто уже достаточно силен - штурмовать хтонийские порталы. Впрочем, на демонов пока мало кто рыпается.