Меняющийся Мир. Быстрое Течение (Кац) - страница 90

– А еще кто тут водится? – решил уточнить я.

– Из ночных – Краколенты. Большие плоские рыбы с очень острыми зубами, с ними лучше не связывайся. Быстро не убьешь, у них жизни полно, да и лечатся, пока в воде. Но их тут на всё озеро штук семь, шанс встретить – почти нулевой. Да и не любят они к Копконате соваться.

– И откуда ты всё это знаешь, если еще недавно даже где эта тварь находится не знал?

– Прости, пока не могу сказать, возможно – позже.

Я уже научился понимать, когда Вик может уступить, а когда упрется, это как раз был второй вариант.

– Морфик, ты со мной? – взглянул я на питомца.

Фазм немного подумал, кивнул, и мы рванули в воду.

13.1. Трикстер: Мысли вслух

Все мои планы чуть не разрушились из-за какой-то дурацкой языческой куклы вуду!!! Злость, во мне сейчас кипит злость!

Вздохнув, я перестроил свой мозг. Злость – это хорошо, она должна питать мою хитрость.

Рассе – слабенький божок, растерявший всю свою силу века назад, из нынешних богов о нем, поди, никто и не слышал! И всё-таки эта злобная тварь поставила всё на дебильную способность пожирателя гор, которая в потенциале дает суперзащиту и могущество, и, взяв вдогонку Барьер невмешательства, создала невероятно опасную связку. Еще немного – и меня бы выкинули из интереснейшего и полного возможностей мира!

Я сильно рисковал, выбирая свои способности, один последователь – это слабость и недостаток, но если я участвую в дуэли, то это не страшно. Сегодня вся моя хитрость и сила остались вне дуэли. Ольх, я твой должник, если бы не ты и твоя невероятная способность выкручиваться… Я не думаю, что это твоя ошибка, мой выбор подставил тебя и сделал ходячей мишенью.

Мысли, мысли, мысли… Нужно не думать а делать, как говорил мой папочка, а он точно знает, о чем говорит. Похоже, слабые божества выбрали тактику нейтрализации и уловок. Пора заняться поиском опасных игрушек, которые смогут хотя бы частично решить эту проблему…

14. Старые знакомые и не только

Вода была мутной, видимость – почти нулевая, я с трудом мог разглядеть плывущего рядом со мной питомца. Но даже при таких условиях не заметить Копконату было невозможно.

Огромное существо действительно напоминало живую клумбу из кактусов, ее хвост периодически двигался по дну, разбрасывая огромные валуны, будто те ничего не весили. Создавалось ощущение, что существу скучно и оно ищет, с кем поиграть. Только я совсем не планировал стать игрушкой для данного монстра. Нам с Морфиком нужно по-быстрому получить часть хвоста и смотаться.

План уже созрел в моей голове, и я очень надеялся, что всё пройдет гладко. У Фазма были две простые задачи: отвлечь и превратиться в копию монстра, дабы попытать счастья скопировать его способность.