Закованные в металл (Волков) - страница 112

– Годфри, сколько у тебя на взлом ушло времени?

– Ну, минуты две, – сказал он, уставившись в пол. Он был шокирован не меньше, чем я.

– Плюс на разговор с вами у меня ушло минут пять. Итого семь.

– И что? – Уильям насупился, и с недоверием разглядывал нас обоих, будто бы мы его разыгрывали.

– А то, что фильм длится в среднем час-два. Это значит, что наше время относительно их замедлилось, а у них ускорилось.

Уильям свесил челюсть от удивления, и он сказал:

– Да гонишь! Не может быть такого! Что за чушь?

– Я говорил с Ларри, нашим големом. Он сказал, что в игре уже около сотни лет.

– Чего?! – расширил глаза Уильям. – Да ты гонишь!

– Ну, играть он начал, как только появились стальные мечи. В реале, значит, прошло лет десять, а тут сто. Но в нашем случае, тогда, всё наоборот… Тут со временем что-то неладное происходит. Если у нас, при нынешних раскладах, тут пройдёт год, то там пройдёт лет десять.

– Тогда времени у нас нет со всем, и дорога каждая секунда.

– Да вы гоните, – Уильям схватился за голову. – Куда?! У меня дела дома! Если мы тут десять лет провялимся, то там пройдёт сто?!

– Надо действовать, – заключил я. – И действовать срочно.

Желание всё бросить исчезло. Ко мне вернулось былое воодушевление, и желание жить реальной жизнью. Минуту назад я понимал, что ход времени в реальности медленнее, чем тут, а теперь всё было наоборот. Сколько же времени в игре прошло?

– Сколько мы тут?

– 4 дня.

– Значит там прошло уже около месяца? Да ну на хрен, – Годфри покачал головой.

– Нужен Ларри, – я встал, и посмотрел на Уильяма. – Нам двигаться нужно, и двигаться сейчас же.

Написал в чат:

– Немедленно найдите мне Ларри, и скажите, что я буду ждать его у перехода в следующий план.

– Понял, – отозвался кто-то, чей ник я не разглядел.

Выйдя из покоев, я оставил двери открытыми, и уверенным шагом направился к выходу.

Небо снаружи было безоблачным, и спину припекало солнцем. Я добрался до крепости бегом, и увидел Ларри, стоявшего у ворот. Он был в маленьком виде. Подойдя к нему, я посмотрел на него с надеждой и испугом.

– О!… – начал он меня приветствовать, но я перебил его.

– Ларри, сколько уйдёт времени на то, чтобы добраться до Легиоса с учётом прокачки? – тот же вопрос я продублировал в чат, Олафу.

– Ну… А что случилось?

Я вкратце обрисовал ему ситуацию. Он онемел от удивления, и видимо понял, что тоже должен поспешить. Подумать только. Игра стала машиной времени, которая безвозвратно несла меня в будущее, и подвергала риску мой шанс соединиться с семьёй. Если я задержусь в игре хотя бы на 4-5 лет, то вероятность увидеть Рейчел сойдёт на нет, а Бэкки будет уже в преклонном возрасте.