ЭЛОНА 3 (Ланнан) - страница 134

Внимание. Получен квест: Там на неведомых дорожках... Часть 4.

Сюжетный.

Задание. Помочь в поисках и разрушении тёмного храма.

Время на выполнение задания неограниченно

Награда: 1500 опыта. (с учётом коэффициента -- 24)

Принять да/нет

Нуу.... Судя по количеству опыта, предлагаемого за выполнение квеста, Арт прав, проблем и правда быть не должно.

-- Откуда искать начнём?

-- А прямо от стен крепости, - жрец оглянулся на ворота, - хорошо, что Бернажу вдали от своей столицы обосновались.

-- А кстати, почему так? - во мне проснулось любопытство. Первый раз вижу, чтобы столица и замок её владельца были не рядом.

-- Давняя история. Очередная война со степью была, вот и дошли орки до Бернажу. Замок устоял а вот городок они пожгли. Уцелевшие жители перебрались туда, за реку, - Арт указал куда то вдаль, за темнеющий в отдалении лес, - а барон тогдашний здесь решил остаться. Так и повелось, что у Бернажу город сам по себе, а замок сам по себе. Сейчас нам это на руку.

-- Это почему? В городе всё на виду, проще было бы найти.

-- Сразу видно, что ты в наших краях недавно, - снисходительно отозвался верховный, - под старыми городами, за сотни лет, такие лабиринты образуются... Будь вокруг город, искать бы мы конечно искали, и может быть даже нашли бы. Но время потратить на такие поиски придётся... Не дни, а недели.

Поиски темных оказались донельзя унылым и однообразным делом. Выйдя из ворот, отряд двинулся по расширяющейся спирали, центром которой стал замок. Через каждую сотню шагов остановка, Шеон прислушиваясь, принюхиваясь, припадая к земле, и разве что не пробуя её на вкус, выносит вердикт. И каждый раз звучит одно и тоже, поблизости ничего похожего на вход в подземелье.

Через час пришла скука, ещё через два тоска зелёная. Когда поляна вокруг замка была полностью обследована, и мы добрались до леса, стало чуточку веселее. То стадо кабанов попалось навстречу, и не пожелало уступить дорогу, то змея приподнимет голову из травы. Правда мне так и не удалось дотянуться мечом, хоть до одного моба, но все равно, хоть какое то разнообразие. Зато идти стало сложнее, чем по ровному полю. Арт вел отряд, ни на сантиметр не отклоняясь от выбранного пути, а что нам встретится, овраг, заросли колючего кустарника, ручеек с болотистыми берегами, после которого отряд стал напоминать толпу кикимор, такие мелочи верховного не волновали.

-- Арт, послушай, - остановила я верховного, когда после целого дня бесплодных поисков, мы возвращались в Бернажу, - может мы не оттуда начали? Может стоило в замке посмотреть?