Sнубизм (Hara) - страница 29

   - Специализация... пока без нее, я особо не спешу, - и она опять сделала что-то с крысами, несколько десятков монстров повалились замертво.

   - Как ты это делаешь?

   - Специальный навык.

   - Не слышал, - специальных навыков было много, всех и не упомнишь, но о подобном он не слышал, площадные заклинания были у магов и стрелков, но уж точно не у лекарей.

   - Так что там с термином имба?

   Они шли по пустому уровню, возвращаясь к лестнице, зачистка всего уровня заняла меньше получаса, конечно мобы были не очень сильными, но будь Такер здесь в одиночку у него ушло бы, не меньше часа.

   - Ну это, вроде если у кого-то преимущество такое, что вносит дисбаланс в игру. Не помню полной формулировки. Это как бы самый сильный класс.

   - А что лекари самый сильный класс в игре?

   - Полезный, но о сильных лекарях не слышал, паладины есть, а лекари... мало кто захочет с ним связываться, жрец для группы и гильдии выгоднее, - проблема лекарей была в ограничениях, лечить за один раз одного персонажа, пусть они лечили сильнее, но многие отдавали предпочтение жрецам.

   Прокачать же лекаря без помощи группы или гильдии было трудным делом, которое было по плечу лишь избранным задротам. Там, где группа проходила за час, рукастый лекарь в одиночку терял 3-4 часа. Правда и опыт в этом случае не делился на всех, но без защиты группы лекарь все равно был легкой мишенью.

   - Знаешь сколько здесь уровней?

   Такер заглянул в карту, впереди было еще восемь уровней.

   - "Лень в карту заглянуть? Я не удивлен..."

   - Еще восемь.

   - Давай поспешим, мне еще на ужин успеть нужно.

   Следующий уровень занял почти час, мобы восстанавливались мгновенно после смерти. На уровне оказалось с десяток боссов, благо они были не очень сильными.

   - "Еще семь", - хорошо, если удастся пройти квест за неделю, последний уровень будет самым сложным, он знал это по собственному опыту.

   Уникальные данжи были сложными для прохождения. И если бы не жадность, Такер обязательно позвал бы друзей на помощь, - "но не сейчас, это награда которую не купишь за деньги, или купишь, если повезет и разоришься".

   Если делить награду на несколько человек, то ее ценность снижалась. Вместо легендарного сета доспехов или уникальной способности или навыка, в рюкзаке мог оказаться набор из зелий.

   - "Два человека еще куда не шло, тем более второй лекарь", - когда дело касалось реальных денег Такер умел заглушать зов дружбы, сет легендарных доспехов можно было продать через аукцион за реальные деньги. Этого хватило бы на 3-4 года игры с высоким статусом.