Аттрактор [RealZPG] (Соловьев) - страница 46

Чувства, вызванные зрелищем жестокой расправы, оказались слишком естественными. Она поклялась сама себе, во что бы то ни стало, вновь найти этого человека. Пусть для этого придется прошерстить Лимб вдоль и поперек. Только поистине добрый человек способен остаться добрым даже погрузившись в безумие.

* * *

«Движется в неизвестном направлении, без конкретной цели…»

Этот текст я прочел под шкалой прогресса моего персонажа. Когда не было активного контракта, она обретала серый цвет, но происходящее с Фемидой все же было мне доступно. Меня так и подмывало посмотреть на мир ее глазами, но сегодня такая возможность откроется только через два часа. Что делать все оставшееся время?

Я решил, что неплохо было бы выбрать контракт попроще, поскольку из добытой экипировки есть только кинжал, плащ и фляжка с травяной настойкой. Разве это можно назвать достойным обмундированием? Конечно же нет! Было немного жаль, что я не мог заниматься распределением характеристик персонажа, они не предусматривались ролевой системой.

Не было даже навыков, обретенных или врожденных. Только состояние Кармы и список выполненных контрактов. Возможно, дополнительные блоки с информацией появятся позже, знать этого я не мог. Оставалось только догадываться.

Благодаря трем выполненным заданиям, список передо мной открывался побогаче стартового. Например, теперь в Королевстве у меня было доступно три контракта, два из которых ознакомительные, а третий боевой.

В Островном Государстве также появился еще один контракт, ознакомительный. Еще оставалось боевое задание на каком-то Ковчеге, но отправлять туда Фемиду мне не хотелось, так как слишком страшно звучало описание места. К тому же, когда я увидел ее фото в сетке огров, мне стало не по себе.

А все потому, что за несколько минут до этого я рассматривал материал, предоставленный мне игрой. Концептуальные арты, сгенерированные нейросетью, по случаю событий, происходящих в игре. Это было подражание рисовке простым карандашом, но нейросети в наше время продвинулись очень далеко, картинки выходили вполне сносно.

И вдруг мне в чате, где я переписываюсь (как же это странно звучит) со своим персонажем поступает ее фото. Сидит моя Фемида, растрепанная и испуганная, ожидая кошмарной участи. Как именно ей удалось выбраться, я пропустил, поскольку строка состояния, повествующая о действиях героини, не предоставляет историю событий. В целом, я охватывал не больше половины предоставляемой мне информации, так как часто отвлекался на другие дела.

Подытожив, пришел к выводу, что следует чередовать локации. Награды вариативны, есть риск обрасти вещами, которые потом станут мертвым грузом. Например, в том же Королевстве, наверняка, скоро начнут выдавать доспехи и амулеты, которые никаким образом не помогут на Островах или, тем более, Ковчеге. Определившись окончательно, я нажал кнопку