Необходимое Зло (BGTV) - страница 7

У вас есть только одна попытка, не оплошайте. Удачи!

Вот это дааа. Не оплошайте? Кто так вообще говорит? Понятно, ну и ладно. Сначала разберусь с самой вкусной частью, а точнее с умением. Кем бы я хотел быть?

Возьмём стандарты рпг, танки, воины, стрелки, убийцы, маги и всякая дребедень типа целителей. Моя главная цель это выжить и быть более менее независимой боевой единицей, группу в данной моменте у меня нет да и искать не особо хочется. Доверить свою жизнь всякому незнакомому отребью, нет спасибо. После отсева у нас остается воины, убийцы, стрелки и маги, маги это класс позднего раскрытия они в основном сильны после того как прокачаются, а в начале самый слабый класс. Хотя у него самый большой потенциал и есть всякие рунологи которые могут зачаровывать всё что угодно и сделать из своего дома крепость, а из обычного оружия конфетку. Или маги крови, плоти и метаморфы способные изменять своё тело и грубо говоря могут быть и войнами и танками вообщем огромный потенциал, но к сожалению мне нужны дивиденды прямо сейчас. Для война у меня довольно слабенькие начальный параметры, особенно телосложение там выносливость все дела. И душа у меня не особо лежит к войнам слишком прямолинейный класс. Стрелки неплохо конечно, но к началу нужно оружие и они зависимы от снарядов да и опыта у меня нету в этом поприще.

Если по честноку то я уже давно сделал свой выбор на убийцу-скрытника. Прокачка в скрытность просто идеально подходит под все критерии. Я могу легко устранять доступные одиночные цели, а сильных противников и большие группы спокойно обходить.

Теперь самое главное, Какое умение себе создать? Атакующие я откинул сразу так как главное выжить и не всё можно достать грубой силой, буду побеждать хитростью. Сейчас меня могут обнаружить с помощью органов чувств, зрение, слух и нюх. Хотя скорее всего есть всякие дополнительные способности для распознавания противника не завязанные на органах чувств, но это уже магия, а против магов пока я не собираюсь сражаться. Стандартную невидимость я убирал из списка, слишком банально и примитивно. Скорее всего на умение есть определенные ограничения созданные для того чтобы был какой то баланс.

Если брать стандарт то сначала умения будут довольно слабыми и по мере использование они будут прокачиваться. Значит нужно самому себя ограничить в желаниях что бы получить не супер пупер плюшку, но на сотом уровне умения, а хорошо работающую уже на первом. Также я любитель постоянства и стабильности так что мой внутренний взгляд обращает своё внимание исключительно на пассивные умения. Ведь человеческое восприятия весьма ограниченное и ты просто не успеешь использовать умение если тебя заметили первым. Большинство животных полагается в основном на зрение, и мало кто будет кидаться в пустоту если почует странный запах или услышит звук. Ну по крайне мере параноидальных животных не так много. Хотя с такой враждебной средой ожидаются новые партии, в частности зашуганные люди.