Zend (Даждев) - страница 108

Впереди, на таком же расстоянии, скелет затянутый в кожаные одежды. Жонглирует двумя метательными ножами и стеклянным шариком, напоминающим гранату.

Слева... Тут я засмотрелся.

Тряпичные одежды. Блеклые и дырявые. Что рубашка, что штаны. Такого же состояния плащ, украшенный потускневшими, падающими звёздами, больше напоминающие летящие огненные шары. На голове широкополая шляпа. Видимо она некогда была остроконечной. Сейчас верхней части нет, вместо неё торчит голая верхушка потрескавшегося черепа.

В правой руке держит трухлявую палку длинною в собственный рост. На верхушке палки клацает зубами череп, с горящими бардовым светом, глазами. Над левой ладонью парит огненный шар. Пустые глазницы скелета-мага и горящие навершия-черепа, внимательно всматриваются в пламя шара.

Отхожу назад. Сажусь спиной к колонне, ставлю перед собой щит, в направлении перекрёстка. Нужно многое обдумать.

Великого ума не надо, чтоб понять - я на распутье. От меня требуется выбрать путь. Силач, ловкач и маг. Есть подозрение что если вернусь, и порешу скелетов, находящихся за первым мечником, то также окажусь на похожем распутье. И там меня будут ждать те же три пути. Предположительно: жрец, хитрец и стрелок. Но могу и ошибаться.

Мысль идёт дальше.

Ни во времени, ни в перемещении я не ограничен. Риниэль говорила, что у меня есть неделя, то есть времени полно, я тут от силы пару часов. Могу хоть сейчас вернуться назад. И никакой отсчёт меня не подгоняет.

Мне намекают - здесь и сейчас завалить одного из скелетов и пойти в том направлении где он стоит, а остальных не трогать.

Правил тут нет, или мне о них не сообщили. Теоретически могу завалить всех троих...

- «А это мысль! Нужно подготовится.».

Оружия мало не бывает. Возвращаюсь и собираю все некогда ржавые железяки. Кладу их перед поворотом. Не сваливаю в кучу, раскладываю аккуратно по мере надобности и полезности.

Когда все лежит в удобных местах, я призадумался:

- «С кого бы начать?».

Есть подозрения, что эти скелеты точно не первого уровня. На них уйдёт больше времени, или смертей. Как карта ляжет.

Мага оставлю напоследок.

- «Стоп! А если я нападу первый и все три скелета побегут наказывать обидчика?».

Эта мысль меня озадачивает. Раньше с группами я дела не имел.

На всякий случай, отношу к стенке с иероглифами один щит, меч, лук, и пару кинжалов. Раскладываю их чтоб легче было схватить.

Что известно о противнике? Да считай ничего кроме внешнего вида. Кто мне кажется наиболее опасным? Ха! Все! Что полезного могу с них взять? Тяжёлые доспехи эта хорошая защита. Тряпки мага - сплошная загадка, как и его посох. Ловкач? Удобство и свобода движения кожаных одежд.