Zend (Даждев) - страница 110

Слышу грохот от падения кучи железа.

- «Чёрт! Там ещё два!» - Взрывается в голове мысль.

Резко оборачиваюсь. Ловкач точно также стоит и продолжает жонглировать. Выглядываю за угол. Внимание мага полностью приковано к пламени огненного шара. Грохот никак не отвлёк их от жутко полезных и интересных только для них занятий.

На этот раз отдельные конечности поверженного скелета не дёргаются. Выковырять начинку из ржавых доспехов у меня получается с большим трудом.

Разбирая эту головоломку под названием: «Доспехи», всматриваюсь в показатели каждой вещи. Все что ниже пояса: +1 в ловкость. Обувь до колена, наколенники, нечто похожее на стальные шорты. Выше: +1 в силу. Панцирь, рукава, налокотники, перчатки, шлем.

Что удивительно - никаких плюсов в физической защите эти куски металлической одёжки не дают, в отличии от стёганного поддоспешника, который даёт только защиты - те же +20, и даже "Амортизирующий эффект".

Присматриваюсь, что окажется полезным для меня. Сапоги неудобные. С перчатками та же история - неудобно держать арбалет. Металлические шорты сразу забраковал. Рукава после метаморфозы похожие на двух блестящих чешуйчатых змей, тоже мне не приглянулись.

Я их конечно примерил. Две толстых кольчужных трубы, гнуться до определённой степени - нет свободы движения. Панцирь хоть и прикрывает всё тело и особенно шею, тоже мной был проигнорирован. Чувствую себя в нем как робот.

Одеваю наколенники, налокотники и шлем. Получаю плюс два к силе и плюс один к ловкости. И то дело.

В очередной раз восторгаюсь магическими предметами. Мало того, что они превратились в моих руках, из массивных ржавых железок в легки и почти невесомые вещи, так ещё и не вызывали дискомфорт от ношения. Шлем уже с мягкой прокладкой - получше мотоциклетного будет. Ремешки от налокотников и наколенников не врезаются в кожу, да и вообще слабо ощущаются.

Всматриваюсь в одну из косточек скелета-мечника.

Имя: Скелет-воин.

Уровень: 2

Жизнь:50

Мана:10

Выносливость:5

Сила:3

Интеллект:1

Ловкость:2

Хитрость:1

Стойкость:5

Воля:5

У второго уровня уже наблюдается единичка в Интеллекте. Хотя на деле, такой же «тупень», если судить по повадкам. А может показатель: «Интеллект», отвечает за что-то другое? Например, за магическую силу.

Я почувствовал себя немного неуютно. Интересно какие показатели у остальных двух. Ну не проверю, не узнаю. Следующая моя цель ловкач.

Взвожу арбалет, становлюсь рядом с памятником. Справа зачищенный от тяжёлого воина коридор, да и назад могу отступить если что. На этот раз решаю положить рядом с собой меч. В борьбе с быстрым противником мне нужна лёгкость меча. Есть подозрение что ловкач берет скоростью, а не напором как мечник. Булава - не подходящее оружие для борьбы с такими противниками. Прицеливаюсь, на этот раз в голову, а не в туловище.