Вельтаншаунг. Уровень второй (Никора, Никора) - страница 85

Однако, вдохнув прохладный вечерний воздух, услышав треск кузнечиков и робкое кваканье лягушек где-то за стенками замка, на мгновение я ощутил себя по-настоящему живым и счастливым.

Похоже, только здесь я и научился, даже в безвыходной ситуации, чувствовать бытие, радоваться тому, что существую.

Я задрал голову и отчетливо различил созвездия Медведиц: Большую и Малую. Эти ковши я узнаю повсюду! В свое время я за них даже «пятерку» получил.

А почти у самого горизонта пылала огненная звезда, хитро подмигивая, мол, все в этом мире стоит на крови. И все-все племена, а не только фашисты поклоняются смерти и мертвецам.

А потом подул ветер. И я подумал, что нужно срочно добыть мундир, чтобы не мерзнуть по ночам. Только раздевать мертвеца страшно. Найти бы шкаф с одеждой. Ну, типа, наверняка, где-то есть усиленный (желательно на меху) бронежилет: плюс один балл защиты. И шерстяные носки или зимние кроссовки, дающие еще пару процентов дополнительной скорости. Только подгузника, прибавляющего балл к воинскому духу, мне, точно, не надо. Я уж как-нибудь без него обойдусь…

Над северной башней зависла луна. Она была ярко-алой и удивительно большой, словно сошла с орбиты и начала сближение с Землей. В этом был какой-то намек. Но, в целом, небо прорисовано было так, что казалось настоящим. И от этого хотелось плакать.

Сколько можно шляться по подвалам, убивая всех налево и направо? Я просто хочу домой. Сейчас бы забраться с ногами на диван да чаю с печеньем, а еще – очередной «марвеловский» бодрый фильм.

А вместо этого: на меня надвигается холодная ночь в фашистском гадюшнике.

Да, здесь красиво, но нельзя просто таращиться в небо, ибо враги – не спят. Нужно все время двигаться, идти куда-нибудь. Только так и можно спастись!

Осторожно, стараясь не шуметь, я двинулся к знакомому силуэту строений. Я бы с удовольствием держался в тени, но, как назло, луна нависла над замком так, что высвечивала абсолютно все, словно насмехаясь надо мной.

Хорошо еще, что собак во дворе не было. А то бы они такой лай подняли!

Я очень быстро добрался до той самой башни, в которой очутился с первого момента перемещения в игру. Именно из нее я выпрыгнул в этот двор из окна второго этажа. Теперь же я бежал к ней по земле, с другой стороны. Где выход, там и вход. Наверное.

Я не ошибся. Низ башни призывно темнел арочным проходом. Неужели все так просто? И сейчас я запросто выйду отсюда?

Да, да, да!!! Давай боже, спасай, выносите ноги из этого вертепа!

Я вступил в арочный пролет. Но это оказалась огромная ниша, внутри которой влево вела небольшая запертая изнутри дверь, а прямо – оказался еще один закрытый путь! В играх именно так и рисуют декоративные ворота, в которые нельзя пройти.