Игра Алого Князя. Том 1 (Вермолёк) - страница 27

«Дрянная погрызенная кольчуга

Уровень: 1

Требования к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: нагрудник

Материал: металл

Качество: обычное

Прочность: 10/10

Физическая защита: 25

Магическая защита: 8

Дополнительные эффекты:

+800 жизни

+750 жизненной силы»

«Испорченные тапочки

Уровень: 1

Требования к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: сапоги

Материал: кожа

Качество: обычное

Прочность: 10/10

Физическая защита: 6

Магическая защита: 4

Дополнительные эффекты:

+225 жизни

+225 жизненных

+150 маны»

И опять все выпавшие предметы пошли к нашим бойцам ближнего боя к неудовольствию Эльфа. Тот совсем приуныл и что-то шептал себе под нос, кидая волчьи взгляды на всех.

Чем дальше мы шли, тем чаще встречалась нам противников. Уже появлялись вторые и третьи уровни. С них начало падать куда больше вещей. На одном из таких мы получили повышение уровня.

«Вы получили новый уровень. Текущей уровень: 1»

«Получено 5 очков свободных характеристик»

Я сразу распределил их +2 в телосложение и +3 в интеллект. Так как выпадение предметов стало довольно частым событием, у меня было три части нужной мне экипировки. Даже лучнику наконец-то достался лук.

«Жилет ученика шамана

Уровень: 3

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: нагрудник

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 25/25

Физическая защита: 18

Магическая защита: 60

Дополнительные эффекты:

+600 жизни

+600 жизненных сил

+1400 маны»

«Штаны ученика мага

Уровень: 2

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: поножи

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 20/20

Физическая защита: 10

Магическая защита: 40

Дополнительные эффекты:

+350 жизни

+350 жизненной силы

+600 маны»

«Лапти сгинувшего знахаря

Уровень: 2

Требование к использованию: нет

Тип предмета: броня

Тип брони: Сапоги

Материал: ткань

Качество: обычное

Прочность: 15/15

Физическая защита: 10

Магическая защита: 40

Дополнительные эффекты:

+150 жизни

+150 жизненной силы

+300 маны»

И ещё нюанс о котором все забыли. Так как мы получили первый уровень, то наши шансы на попадание, уклонения и внимательность стали привязываться к характеристикам и предметам. В итоге статистика сейчас выглядела по-другому.

«Информация о персонаже

Имя: Алый Князь

Уровень: 1

Специализация: Общая специализация

***

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 7

Интеллект: 15

Восприятие: 1

***

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки пассивных навыков: 1

Свободные очки специализации: 0

***

Полная информация о персонаже

Жизни: 1850

Жизненные силы: 1800

Мана: 3800

Регенерация жизни в секунду: 7,5

Регенерация жизненных сил в секунду: 7