Чит-код Эльминстера (Дубовиков) - страница 26

Сначала зашёл посмотреть Тренировочные залы, здесь же, на Стадионе. В самом первом с десяток неписей разных рас занимались отработкой боевых навыков. Большинство из них наносили удары различными видами холодного оружия по чучелам - либо набитым соломой или опилками мешкам, либо деревянным колодам подвешеным на растяжках из цепей. Лишь двое использовали мишени для стрельбы - один эльф увлечённо метал дротики и девушка-полурослик стреляла из миниатюрного лука. По залу прохаживался тренер, по имени Эстебан, время от времени подходя к кому-либо из учеников и давая советы или делая замечания.


Поговорив с ним, я узнал, что заплатив единовременно сто пятьдесят золотых за износ оборудования, можно в любое время приходить и тренироваться сколько угодно. Выигранные деньги жгли инвентарь, цена занятий показалась невысокой и я, не смотря на свой колдунский класс, приобрёл абонемент. Как оказалось - не напрасно. За каждый удар кулаком по мешку с опилками начислялось от пяти до десяти очков опыта. Прокачка получалась гораздо быстрее и безопаснее, чем на крысах. Минут за десять я набрал недостающие до третьего уровня четыреста очков.

Ваш персонаж набрал достаточно опыта, чтобы продвинуться на следующий уровень.

Четыре очка умений я распределил следующим образом: два вложил в Колдовство и Концентрацию, и ещё два в Парирование. Это умение не относилось к классовым для меня, поэтому за два вложенных очка поднялось всего на единицу. Во время прошлого левел-апа я поэтому и не стал его поднимать - жалко было тратить лишнее очко. Но потерпев укусы крыс, хоть и в три четверти чувствительности, но всё-таки довольно болезненные, решил вложиться в это умение.

Далее мне был предложен список возможных навыков. Хотелось, конечно, всё и сразу. Подумав, выбрал навык Школа умений. Этот навык позволяет быть специалистом в определённом умении, получая постоянный бонус к нему плюс три. Умение я выбрал, конечно же, Концентрацию. Чем оно выше, тем меньше вероятность сбить меня во время произнесения заклинания и сорвать его. Были случаи, когда крысам это удавалось, и приходилось терять время на следующую попытку.

Заклинание первого круга на выбор из списка. Мощных атакующих или защитных заклинаний я в этом списке не нашёл, поэтому выбрал Опознание. Оно давало плюс десять к Знаниям на одну попытку опознать неизвестный магический предмет.

Как оказалось, менять фамильяра можно во время каждого левел-апа. А я-то думал, один раз выбрал и навсегда. Поэтому и взял фею с прицелом на будущее, чтобы в походах по подземельям открывала мне замки и обезвреживала ловушки. Знал бы, что потом можно сменить, сразу взял бы кого-нибудь боевого. Так что с Фейхоа я временно расстался, а выбрал пантеру. С именем заморачиваться не стал, назвал банально Кисой.