Кроме этого, как подсказала мне моя замечательная память, именно в этих местах занимался всяким непотребством некий Радмунт Серый – мятежный архимаг. Говорят, что именно тут активно троллил драконов и драконил виверн, где-то именно в этом районе умудрился отгрохать тайную Цитадель и, к тому же, раскидал по всей местной территории кучу всякого магического барахла, включая книги, свитки и прочую магическую фигню непонятного назначения. Может и брешут все, да кто правду-то кроме самого этого Радмунта знает?!
Речка, достаточно внушительная, даже по человеческим меркам, кстати, звалась Грязнухой, что было странно – вода в ней чистая и прозрачная. Берега поросли камышом и кустарником, оставляя, однако, место и затонам и пляжам со вполне приемлимым песком. В самой воде часто мелькали искорки стаек рыб, плавали жуки-водомерки, да и в целом - река производила впечатление живой. Наверняка здесь раздолье для рыбалки. Главное чтобы никаких хищников водных не было. Хотя дед Меник на мой вопрос об опасностях реки только в очередной раз головой покачал сокрушенно. Мда. Неужели не напустили сюда создатели каких-нибудь вредоносных созданий? Что-то не сильно верится.
А карты, чтобы проверить истинность утверждения, как было сразу понятно, у меня не было. Вернее была, но недоступна! В любом случае, именно по берегам этой речки, петлявшей по Долине словно пьяный в дымину заяц, и проживало всё племя неказистых и очень странных разумных, что именовали себя «глиняные гремлинги». К которому и я сейчас относился. И про которое у меня было очень важное задание, врученное мне моим лепшим корешем, старейшиной Гла-Кхопом. Как там было?
Получено задание: «Свободные души Глины»
Условие – освободить род Глиняных гремлингов от власти Кровавых Вершителей.
Дополнительное условие: сохранить старейшин рода
Дополнительное условие: найти и сохранить тотем рода
Дополнительное условие: возродить хотя бы одного шамана рода
Дополнительное условие: воссоединить животных - хранителей рода
Дополнительное условие: восстановить родной город рода
Дополнительное условие: принять «Червя» рода
Награды: опыт + 1500000
Награды: вариативно
Там еще были угрожалки по поводу проклятий, ежели задание не принять, но на них пофиг, ибо задание было принято.
Кстати, кроме этого там было еще несколько разностей, а именно – принесенная Клятва Глины, способность и два навыка. Как я понимаю – клятва не действует, ибо принесена человеку Ореху. А способность и навыки – хм, воды под землей не чую. Её вон и вокруг полным полно. А глину пока есть не хочу. Наверняка и способность и навыки должны сами по себе врубаться. В ходе жизни.