Марш Хаоса (Кольцов) - страница 126

Ладно, посмотрим, кто ещё в Империи прикупил новых скелетов для своего личного шкафа…


Войдя в приёмный зал, я только окинул взглядом собравшихся здесь слушателей и бодро произнёс:

Добрый вечер, сегодня мы с вами проведём занятие по основам артефакторики. — Перевёл я дыхание. — Артефакторика — направление магии по созданию предметов имеющих искусственно вложенные свойства. Артефакторика имеет разделение по направленности, стихийной составляющей, способам напитки и наложения. Кто назовёт мне три основных типа направленности артефактов?

— Боевые, защитные и бытовые. — Произнесла Люси, поднимая руку, чтобы её было лучше видно.

— Правильно. — Кивнул я. — Только ответ неполон. Малграф?

— Комплексно-боевые, защитно-экранирующие и комбинированные артефакты. — Спокойно ответил придворный маг.

— Да, это материал Академии магии и в целом он понятен. Почему же боевые, а комплексно-боевые артефакты? Всё дело в том что, боевые артефакты которые были известны на заре существования Империи, были опасны как для врагов, так и для магов их использующих. Скажу больше, они были нестабильными. Поэтому в семьсот тридцать девятом году от создания Империи, вышел труд магистра Йорха Сиро, где описывался новый подход к созданию боевых артефактов. Согласно его исследованиям, каждый боевой артефакт нужно переделывать по новые стандарты стабильности и безопасности. Артефакты с тем пор стали сложнее и безопаснее, теперь не было риска в том, что артефакт может при напитке взорваться в руках…

Переведя дыхание, я посмотрел на присутствующих, а после продолжил:

— … мага. Защитно-экранирующие артефакты, называются так, потому что обеспечивают вашу постоянную защиту, да, но только от магических проявлений. Конечно, существуют и защита от физического воздействия, но кто-нибудь скажет мне, почему так обстоят дела?

— Их тяжело напитывать? — предложила Соня.

— Первая причина. — Кивнул я, загнув палец. — Сложность заключается в том, что физические щиты и купола очень плотные и направлены именно на воздействие с физическими объектами. Такой артефакт тяжело использовать постоянно даже магистр. Ещё причины?

— Их сложно создать. — Спокойно произнесла Эвелин.

— Да, их чрезвычайно сложно создать. Сложность структуры такова, что их создают в индивидуальном порядке. — Кивнул я, загнув ещё один палец. — Кто назовёт третью причину?

— Материалы. — Спокойно произнесла Эйруэн. — Создание артефакта с защитой от физического воздействия требует наличия определённых материалов, лучше всего подходит драконья кость. Поэтому их очень тяжело найти.