Последний живой (Майерс) - страница 152

— Купи улучшенную маскировку, — сказал я, когда мы вышли из перехода и взялись отбрасывать кирпичи. — На выходе стопудов засада. Подкрадемся поближе.

— Ладно, — Дену наверняка жалко было тратить сразу все свалившееся богатство, но спорить он не стал. — Что снаружи, ты знаешь?

— Не больше твоего. Забор, за ним здания, где-то внутри сейв-поинт. Придется двигаться в темпе, — откинув пару скрепленных цементом кирпичей, я увидел угол деревянной коробки. — Вот наш тайник.

Мы ускорились, и уже через минуту я надевал на себя тяжелый, сука, рюкзак с патронами, от которого к пулемету шла гибкая лента. Пулемет был крутой, со своим чипом — как только я взял его в руки, интерфейс определил пушку и у меня перед глазами возник не только прицел, но и количество патронов. Прям как в видеоигре.

Да ведь все это гребаное шоу — как будто видеоигра… Только вместо компьютерных персонажей тут убивают друг друга живые люди. И почти каждый мнит себя главным героем этой игры, то есть тем, которого точно не убьют.

Хорошо, что я не такой. Осознаю, что в любой момент могу подохнуть и очень стремлюсь этого избежать.

— Активируй маскировку и вперед, — сказал я. — Сейчас будем мочить палачей.

Улучшенная маскировка обещала не только убрать нас с радаров, но и воздействовать на интерфейсы других игроков и охотников, «частично стирая» нас из поля видимости. «Частично» это не полностью, как было у Ниндзя. Когда я взглянул на Дена, то увидел прозрачную фигуру. В темноте да сходу не увидишь, но заметить все-таки можно.

Палачи тоже использовали маскировку — обычную, стирающую только с радаров. Поэтому когда мы приблизились к выходу из подземелья (свет, блаженный свет в конце тоннеля), то я увидел их, прячущихся за укрытиями и готовых встретить меня.

Что ж, ублюдки, вот и я.

Мы с Деном зашли им в тыл. Парочка палачей обратила внимание на наши тихие шаги, но разглядеть не смогла. А потом стало поздно.

Я занял удобную позицию, раскрыл сошки пулемета и упер их в асфальт, а потом заорал:

— Ебашь!

И открыл огонь.

Грохот пулемета разорвал тишину тоннеля в мелкие клочки. Я вел прицельный огонь короткими очередями, в чем очень помогала метка в интерфейсе.

Ден шмалял из винтовки, а когда патроны в магазине закончились, не стал перезаряжаться — выхватил «скорпион» и начал поливать ошалевших охотников непрерывным потоком свинца. Когда ПП заглох, он бросил гранату — и следом все затихло. Только эхо от взрыва катилось по тоннелю следом за отголосками предсмертных воплей.

Так странно. Охотники уже подохли, но их крики еще звучат. Сюр какой-то.