Ядерный Никола (Терехов) - страница 67


Итак, в подземелье собрались аж четырнадцать выживших. Даже те, кто отстал, пришли на спасительный огонек. Бывшая охрана убежища номер 111 в количестве двух человек, Валери и Джек Ходжесы из Конкорда, почтальон Кевин Шекспир, представитель «Волт-Тек» Нордхаген, и четыре семейные пары из Сэнкчуари Хиллз: Вашингтоны, Паркеры, Донохью и Самнеры.

Дав людям перевести дух и закончить обмен впечатлениями, попросил женщин вскипятить на электрической плитке воду, чтобы напоить всех сладким чаем или кофе по желанию.

Вскрыв сейф, уложил в него лишние боеприпасы и медикаменты, оставив при себе пару стимуляторов, банку «Рад-Икс» и дозу антирадина.

Когда все получили кружки с горячим содержимым, немного успокоились и заткнулись, постарался объяснить ситуацию и обрисовать в меру своего красноречия путь коллективного спасения.

Сейчас, пока Ник Айронсад треплется с обитателями подвала, самое время поведать предысторию этого необычного места, которому суждено стать их временным домом или тюрьмой. Если смотреть на вещи в депрессивном ключе.

Это убежище построил я. Обо мне рассказ отдельный, но совсем без меня поведать про этот так называемый подвал выживальщика не выйдет.

Итак, пришлось поработать продолжительное время своего рода экспертом по самодельным довоенным убежищам у некоего Юджина Джимэна. Кто это такой, кроме того, что он на редкость неприятный тип и вероломный мудак? Как я понял из заданий и оговорок, он кто-то вроде менеджера проектов, которые призваны наполнять игровую вселенную контентом. Таким, при виде остатков которого потребитель (или потребители?) захлебнется слюной от зависти: чтоб я так жил! Игровым этот мир можно назвать весьма условно. Когда ты ешь, впоследствии из тебя выходит самое обычное дерьмо, а если ранят, истекаешь настоящей кровью. И по сопутствующим ощущениям процессы ничем не отличаются от реальных.

Окружающая обстановка до рези в глазах напоминает продвинутую симуляцию на базе четвертой части игры «Фоллаут». Населенной живыми обитателями, созданными каждый для своей роли. Этот мир чертовски реален, хотя и держится на куче подпорок из игровых условностей с солидной добавкой ретро-футуристического бреда. Понятия не имею, как такое возможно, но пришлось смириться, теперь для меня это единственная реальность.

Чтобы наполнить симуляцию жизнью и смыслом, сюда запускают полевых сотрудников вроде меня. А я переставляю на отведенных мне локациях декорации, творю в меру способностей, местами перекраиваю, а по большей части улучшаю примитивный сценарий некоторых историй. А то и даю начало новым, есть такое стойкое ощущение. Безумный мир постъядерной Америки порой усложняет мою работу, но пока неплохо справляюсь.