Пока я готовил Скворча и пытался его аккуратно съесть, наступил вечер. Темнота начала окружать мое уютное гнездышко возле костра, я решил, что по темноте мне нет смысла шагать. Вместо этого я занялся изготовлением обуви, потому что за два дня проведенных в лесу, босые ноги сильно устали и были все в мозолях. Для обуви я решил использовать столь знакомые листья Жгучего опахальника. Просто сложил несколько штук вместе и смотал на ногах гибкими веточками. Если с поясом такое хорошо прокатило, то обувки думаю надолго не хватит, все-таки ноги активнее соприкасаются с твердыми поверхностями. Но даже временное избавление от топанья босоногим уже мана небесная.
«Вы изготовили Листовые ботинки!
Ваш навык Создания предметов повышен на 30 %!
Ваш навык Создания предметов теперь 1 уровня!
Вы создали предмет из экологичных материалов и ваш навык Биологии повышен на 10 %!»
Наконец-то адекватное название. Вот что значит сила мысли. Конечно, не очень классное вышло, но и не Супер-пупер-ходилки. Рассматриваю свои ноги в прекрасной зеленой обувке и фокусирую взгляд:
«Название: Листовые ботинки
Тип: обувь
Качество: 15
Описание: Примитивные ботинки низкого качества. Даже ребенок сделал бы лучше.
Эффекты: нет»
Эта система решила окончательно меня унизить? Не названиями, так описаниями? Кстати, у меня повысился навык Создания предметов, но новый уровень мне так и не дали, почему? Заглядываю в статус персонажа:
«Имя: Андрей (Можно сменить)
Раса: Человек
Здоровье: 110\110
Мана: 110\110
Энергия: 110\110
Уровень: 2
До следующего уровня: 1 навык»
Вот оно что. То есть с каждым новым уровнем навыков для прокачки требуется все больше? Сурово. Ну и логично, каждый новый уровень — это подъем всех характеристик на 10 пунктов. Моя теория о том, что новичок 1 уровня сможет победить 50 развалилась прямо на глазах. Там попросту больше здоровья будет. Противник сможет просто стоять и хохотать, пока новичок пытается его пробить.
Что же все-таки дает мне Создание предметов?
«Навык: Создание предметов
Текущий уровень: 1 (5 %)
Описание: Навык любителей создавать своими руками. Отвечает за создание любых предметов: от оружия до мелких фигурок. Каждый уровень увеличивает общее качество новых созданных предметов, а на более высоких уровнях дает шанс создать редкий предмет или лучше.
Эффекты:
+5 % к качеству предмета за каждый уровень (текущая прибавка: 5 %)
+5 % к шансу создать редкий предмет за каждые 5 уровней (текущая прибавка: 0 %)
+5 % к шансу создать уникальный предмет за каждые 10 уровней (текущая прибавка: 0 %)»
Неплохо. Не думаю, что пойду именно путем создания, но покачать будет неплохо. Для общего развития, так сказать.