Культ для бога (Кузьмин) - страница 51

— Как ты узнала?

— Моя комната по соседству. А ты кричал. Удивительно, что другие не услышали. Я знаю, что это было. Тир’Маэль?

— Тир… что?

— Кошмар, в котором все очень реалистично, а тебя преследует темная фигура в балахоне. Так все было?

— Да.

— Значит ты проклят. Осквернен. Это все из-за того, что ты соприкоснулся с богом. Таких как ты не любит само мироздание и пытается вытолкнуть туда, где твое место. В Забвение. Теперь я верю в то, что тебя закинул сюда бог.

— А ты откуда знаешь о таком?

— Неважно, это не твоего ума дело. Скрывай проклятие так долго, как только сможешь. Мы не можем вернуть рейд назад. Это мое первое задание вне деревни, и я не хочу с ним облажаться!

— Что, если я умру просто во сне?

— Я этого не допущу. Никто из вас не умрет до конца этого рейда. Вот после него я с удовольствием лично истыкаю тебя кинжалом за то, что ты посмел пойти в поход проклятым, ясно тебе?!

Я лишь поднял руки, в знак примирения. Тира фыркнула. Она услышала, как открылась одна из дверей по соседству и моментально вылетела из комнаты. Не хотела, чтобы ее видели в моей комнате. Ну да, я бы тоже подумал не о том.

В любом случае мое положение было не завидно. Если Тира говорила правду, то любая ночь может стать для меня концом пути. И она при этом хочет продолжить рейд? Безумная женщина! Но ничего не поделать, я и сам не мог сейчас подставить всех и вернуть в город. Все были настроены, подготовлены. Это просто кошмары, верно? Думаю, она преувеличивает по поводу их смертоносности. Это их деревенские суеверия и бредни. Да. Именно так.


Глава 9


В рейде мы успели провести два дня, прежде чем Антон впервые вернулся к нам с хорошими новостями. Впереди был лагерь гоблинов, а рядом с ним стоял сундук. Пока мы бродили по довольно широким проходам подземелий, мне объяснили, как именно работает принцип рейдов. В таких зонах, как это подземелье, мир периодически создает монстров. Просто из воздуха. Они обделены собственным интеллектом, лишь выполняют поставленную им задачу, именно поэтому они не покидают пределов пещеры. Но само интересное другое. Вместе с ними иногда генерируются и сундуки с добычей. В этих сундуках может оказаться что угодно, от золота до артефактов. Содержимое напрямую зависит от силы противников. Все как в самой обычной ММОРПГ. Вот только это не игра, а жизнь, а в жизни видеть такое довольно удивительно.

За эти два дня путешествия, мы сумели узнать друг друга чуть лучше и мое первое впечатление оказалось ошибочным. Все члены отряда были довольно приятными людьми, даже Антон, что поначалу казался просто типичным пацанчиком с района, сумел удивить вполне здравыми рассуждениями и хорошими жизненными позициями. Как оказалось, эта троица всегда собирается вместе на рейды, но в жизни Влад не очень-то и любит компании. Он скорее интроверт, что любит поковыряться в книгах. Он рассказал, что сейчас пишет собственную книгу, об истории этого мира. Собирает ее по крупицам из первых уст. Местные легенды, мифы, слухи и просто догадки. Он анализирует все, ищет официальные подтверждения всем этим источникам, а после структурирует информацию. В итоге он надеется создать первую в этом мире энциклопедию и таким образом увековечить себя в истории.