Волшебные королевства (Карелин) - страница 28

Так, недолго думая бросаю 1 очко в выносливость и 2 очка в интеллект. Раз он есть, надо развивать. Тролль-воин с магией — это круто. А вот теперь можно идти сдавать задание.

В деревне кожевенник встретил меня, сидя на лавке перед дверью. На небольшом деревянном столике перед ним стоял огромных размеров кувшин и не меньших размеров деревянная кружка. Судя по его виду, он уже успел принять немало спиртного на грудь.

― А, Смерть Эльфам! — громогласно приветствовал он меня. ― Какая нелегкая тебя принесла?

― Да вот, задание выполнил я твое.

― Что? — тролль аж поперхнулся и, отставив в сторону кружку, внимательно посмотрел на меня.

― Действительно, — протянул он, и в его голосе мне послышалось уважение, ― признаюсь, удивил! Что ж, ты заслужил награду.

Выполнено задание «Вожак горных крыс».

Задание выполнено на 3 уровне, награда удваивается.

Награда: 200 опыта, 600 монет, сапоги и перчатки из набора «Неокрепший тролль».

Репутация с деревней: +15.

Вы получили наколенники из набора «Неокрепший тролль».

Вы получили наплечники из набора «Неокрепший тролль».

И вновь я не утерпел и нацепил обновки. Они добавили мне силы и защиты.

Поздравляем, вы получили 4 уровень.

Имя: Смерть Эльфам.

Раса: тролль.

Класс: воин.

Уровень: 4 (200/500).

Доступные очки характеристик: 0.

Доступные очки умений: 6.

Сила: 19.

Интеллект: 2+10 бонус, доступно с 5 уровня.

Выносливость: 10.

Ловкость: 3.

Здоровье: 250.

Мана: 10.

Атака: 2.

Зашита: 8.

Внешний вид: +2.

Истребитель горных крыс 1 уровня.

Убийца гигантов 1 уровня.

Один против всех 1 уровня.

Реже, но сильнее 8 уровня. Позволяет наносить тройной критический удар с вероятностью 80 %.

Глава 6

Тайны деревни троллей

― Ну что, садись, друг. Выпьем! — предложил кожевник.

Вот и репутация начала работать.

Я не заставил себе ждать и сел за стол напротив тролля. Тот сделал неуловимый жест, и передо мной появилась такая же кружка, как у него. Я осторожно взял ее и понюхал. На удивление, пахло неплохо. Какими-то травами и свежим ржаным хлебом. М-да в который раз я поразился мастерству местных программистов.

― Не боись, — по-дружески хлопнул меня по плечу кожевник. ― Ведьма Ирис делала. Вкус что надо, а пробирает до самых костей. Ну что, выпьем за твое скорое посвящение!

И мы выпили. Напиток, который я отхлебнул, был забористым. Я сразу почувствовал легкое головокружение, и тепло разлилось по моему телу.

Перед глазами выскочило сообщение:

Вы пьяны. Степень опьянения 15 %. Ваши характеристики уменьшены на 15 %.

― Так вот, дорогой друг, — кожевник задумчиво посмотрел на свою кружку, а потом поднял глаза на меня. — Хочу поведать тебе одну историю… Как я говорил, есть у нас в деревне ведьма. Ирис ее зовут. Никто, конечно, плохого про нее не скажет, так как завсегда она нам помогает. Вылечить кого-то там или, например, зверя погнать. Так что мы у нее в долгу. Но она женщина гордая, сама просить не привыкла. Так вот… ― он внимательно посмотрел на меня, — мы тут посоветовались в деревне и решили ей подсобить. И если ты такой шустрый, что вожака завалил, то, может, и сможешь нам помочь. Дело деликатное… Возьмешься?