Элирм III (Посмыгаев) - страница 91

— Интересно, когда это вы успели изучи… — начал было шаман, но вдруг резко подавился иллюзией — я проделал с ним тоже самое, что и с напарником в гараже.

<Глас, будь добр, помолчи. Пускай Герман учится командовать>

<Понял. Прошу прощения>

— Самые опасные — Химеры, Распылители и Невидимки, но этих мы вряд ли встретим вплоть до нулевого этажа. Поэтому пока что пройдемся по остальным. Быстроходы — крайне ловкие и юркие твари, однако на редкость слабые и могут сдохнуть всего от парочки крепких ударов. А если попасть по голове, то хватит и одного…

— И-и-и? — с нажимом прогудел Гундахар.

— А, и еще против них хорошо применять магию холода! Она их сильно замедлит.

— Угу.

Эстир достал из нагрудных карманов три «неваляшки» голубого цвета и поменял их местами с красными на поясе.

Тем временем мы добрались до баррикады из мусора и принялись аккуратно разбирать завалы, освобождая проход к лестнице.

— Регенераторы — невероятно живучие и очень сильные твари с острыми как бритва когтями — продолжал Герман, складывая в сторону тумбочки, поломанные койки и залитые кровью матрасы — По медлительности стоят на втором месте после Громил, но при падении показателя здоровья ниже двадцати пяти процентов, способны провести целую серию молниеносных атак. И в этот момент лучше держаться от них подальше. Из слабостей: крайне уязвимы к огню. Звучит немного парадоксально, но как объяснил Гундахар, температура их тел и без того держится на пределе, поэтому дальнейшее её повышение приведет к тому, что они сварятся буквально за считанные секунды.

Шаман недовольно фыркнул и снова поменял «неваляшки» местами.

— Бичи — местные зомби-воины с костяными лезвиями вместо рук. Тоже очень быстрые. Особых слабостей, к сожалению, не имеют, поэтому придется рубиться с ними по старинке. Как вариант, также можно заморозить. Холод, я так понимаю, замедляет всех. Кого-то больше, кого-то меньше.

Эстир снова потянулся к карману.

— Глас, бесишь — прокомментировал я.

— Отстань. Я делаю, как мне комфортно.

— И, наконец, Громилы — груды мяса, тестостероновые чудища и ходячие зомби-танки. Тягаться с ними на равных мы не сможем и при всём желании. Поэтому самый действенный способ — быстренько четвертовать одного и переключиться на остальных. После чего вернуться обратно и планомерно долбить Громилу по башке, пока его мозги не превратятся в склизкую кашу. Благо на этот случай у нас есть собственный некро самурай — спец по анатомии и отрубанию конечностей. В крайнем случае, также можно задействовать октаэдр Эо, но тут может возникнуть куда более серьезная проблема: если пол здания не зачарован на прочность, то он просто-напросто не выдержит нагрузки в одиннадцать с половиной тонн, и артефакт тупо провалится сквозь этажи, что разом превратит психбольницу в разворошенный осиный улей.