Стаф III: Отблески в зеркалах (Владимиров) - страница 62

Чтобы хоть как-то отвлечься от мыслей о еде, которые просто стали навязчивыми, принялся за разбор трофеев своих и «чужих», а теперь моих. Глупых вопросов «что стало с владельцами?» даже не задавал. И так ясно, хана к ним пришла вместе с песцом и Федей. И вовремя.

Итак, начал с самых главных — артефактов:

««Жало Ледяного Скорпиона» (класс: редкий) — многосоставное оружие. Творческое и магическое переосмысление стандартной кусуригамы. Включает в себя серповидный кинжал, цепь (длина до 2,7 метра), а также груз (2 вида: с шипами и без).

При материализации в объективной реальности дает дополнительный бонус к характеристикам «сила» (+1), «ловкость» (+3), «выносливость» (+1), «координация» (+2) и «скорость»(+3).

Атака: +420

Имеется возможность при атаке наложить одно из следующих заклинаний (для облегчения работы, можно вывести необходимые на панель магоинтерфейса) 1 раз в 1 минуту:

— «разрыв плоти» (стоимость: 1 500 единиц магической энергии);

— «разрыв некро» (стоимость: 1 500 единиц магической энергии);

— «разрыв теней» (стоимость: 1 500 единиц магической энергии);

— «теневой укол» (стоимость: 1 000 единиц магической энергии);

— «ледяной укол» — в области радиусом до 0,5 метра резко понижает температуру до предельных величин (стоимость: 7 100 единиц магической энергии);

— «оглушающий удар» — позволяет вывести противника из строя (любого), путем его оглушения на время до 3 минут, зависит от общих параметров цели (стоимость:4 300 единиц магической энергии).

Имеются следующие возможности:

— «подчинение стали» — оружие управляется с помощью мыслеобразов (формирование точного желания), а не только мастерства. 1 секунда требует 30 единиц магической энергии;

— «острые грани» — и сама цепь становится оружием, может перерезать и перепиливать все, что попадает в ее захват. 1 секунда требует 22 единицы магической энергии».

Отличная вещь. Просто бомба. И дело не в боевых качествах оружия, один черт, такой хре… не пойми чем, сам себе все уши обрежу, а в том, что «Жало» давало прирост к характеристикам. И очень-очень ощутимый. Сразу возник в голове вариант намотать на руку, или подвесить на пояс. То есть, чтобы проявить в объективной реальности. Теперь вставал главный вопрос, чем можно пожертвовать из моей линейки. Ограниченность слотов под артефакты уже проявила себя. Тоже необходимо изучить все нюансы данного аспекта. Уверен, существовала возможность обойти это правило.

Итак.

«Тлен» — перезаряжался, он один раз уже спас он неминуемой смерти, поэтому пусть лучше в момент, когда понадобится, будет готовым к работе. Для этого его еще нужно держать в слоте почти половину срока в сорок восемь часов. Безусловное преимущество арта, что ему не требовалось давать четкое целеуказание. Именно благодаря данному свойству я смог уничтожить посланного в мою комнату убийцу, чьи кости сейчас лежали на дне рюкзака, занимая немало полезного места.