Конструктивная политика в ММОРПГ (Майкли) - страница 10

На практике, вследствие того, что в виртуальном мире вы можете разрешить людям собрать вещи и куда-нибудь переехать гораздо проще, чем в реальной жизни, и таким образом, можете позволить себе допустить более репрессивное правительство, чем вы могли бы, если бы преграды к передвижению были бы столь же высоки как и в реальной жизни, и учитывая тот факт, что вы можете создать своего рода общественный мандат на право продолжения власти, нет почти никакой необходимости вмешиваться. Если правитель будет слишком репрессивен, то граждане его сместят и заменят, или вскоре выяснится, что он управляет пустым и быстро становящимся непригодным для жизни городом.
Вместо того, чтобы организовывать ваши правительственные системы по принципу сдержек и противовесов, вы можете сконцентрироваться на их организации таким образом, чтобы они наилучшим способом соответствовали причинам, по которым вообще стоит иметь политическую систему, о которых я говорил ранее, а именно: чувство причастности и собственности, дополнительный контроль, а также помощь новичкам. Имеющая значение иерархия удовлетворит потребность в достижениях. Давая в руки политикам настоящую власть, о которой я скоро расскажу, вы вызываете у них ощущение того, что они и вправду влияют на ход событий в мире.
Многих граждан вы сможете мотивировать действовать способами, которые позитивно скажутся на общей атмосфере вашего мира, тем, что вы заставите их беспокоиться и заботиться об их организации, создавая цели, применимые ко всей организации, такие, как триумф над соперничающей организацией и т. д. Помощь новичкам может быть обеспечена тем, что организация получает выгоду от большего количества игроков, и в особенности от большего количества активных игроков.

7. Власть

Возможно, один из самых трудных аспектов создания политической системы — это решение о том, сколько потенциальной власти правительство может иметь над гражданами. Правительство, безусловно, должно обладать некоторой властью, иначе никто не будет придавать ему значения. Но, если у правительства будет слишком много власти, вы рискуете либо тем, что правительство будет ей злоупотреблять и раздражать граждан до тех пор, пока они не решат навсегда покинуть ваш мир, либо необходимостью частого вмешательства админов, что приведет к несостоятельности правительства и невозможности выполнять свои функции. Если вы вмешиваетесь слишком часто, система теряет смысл, поскольку игроки начинают воспринимать свои действия не как результат собственного относительно свободного выбора, а как контролируемые и направляемые в нужное русло админом.