Конструктивная политика в ММОРПГ (Майкли) - страница 3

Последняя, с точки зрения админа, причина для наличия в игре политической системы — предоставление средств поощрения игрокам, помогающим новичкам. Если вы создадите систему, где члены организации, и особенно ее лидеры, получают пользу от большого количества игроков и, что еще важнее, от большого количества игроков, посвящающих игре много времени, игроки высоких левелов будут пытаться «завербовать» новичков как можно раньше и, в конечном итоге, заставить их почувствовать себя частью вашего мира.
Таким образом, вот причины для наличия в игре политической системы с точки зрения админа:
Чувство достижения, причастности и собственности в мире
Создание лидеров общественного мнения
Предоставление средств поощрения игрокам, помогающим новичкам

3. Мотивации граждан к участию в общественной жизни

Итак, мы выяснили, что у политической системы есть много положительных сторон с точки зрения админа. Теперь мы должны понять, почему политика будет интересна самим гражданам. Без щепетильных граждан политическая система работать не будет. Давайте для начала вкратце составим список причин, которые мотивируют граждан участвовать в общественных делах в реальной жизни:
Страх текущего режима. Примером этого может послужить Советский Союз, который любил хвастаться тем, что 99 % его жителей голосовали (под страхом лишения свободы, конечно, и чаще всего с единственным выбором, утвержденным государством).
Товарищество. Я использую это слово как термин, охватывающий все мотивации, которые имеют отношение к чувству духовной близости к другим гражданам. Лидеры стран с сильным духом национализма часто используют это чувство для мотивации населения.
Услуги населению. Одно из самых заметных благ, которое получает гражданин современного государства это — услуги, которые предоставляет правительство, такие как дороги общего пользования, законодательство, защита от внешних угроз и так далее. Конечно, социально неактивные граждане по-прежнему могут почти всегда пользоваться этими услугами, однако многие, напротив, чувствуют себя обязанными участвовать в общественной жизни по причине того, что они этими услугами пользуются.
Слава по ассоциации. В значительной степени нематериальна, но тем не менее важна: чувство гордости, которое испытывают граждане успешного государства, может быть основной причиной того, что людям важно их государство. Будь то гордость древнего римлянина в безмерном успехе его государства в военных кофликтах и общей организации, или гордость немца 19 века в культурном и интеллектуальном превосходстве его государства, или современная американская гордость в статусе единственной супердержавы, слава по ассоциации является мощным мотиватором людей.