Поблагодарив добрую, но слишком уж словоохотливую женщину, я снова вернулась к изучению даркостановления.
И ближе к полуночи уже более-менее ориентировалась не только в правилах местного этикета, а и в истории мира, в который меня угораздило попасть.
А история эта оказалась удивительной.
Глава 21 О кратком экскурсе в историю фей и дарков
До того, как стать империей Даркарис, обширный плодородный край, с неукротимыми ветрами севера, со стремящимися ввысь южными пиками скал, с заботливо укутанными изумрудными покрывалами горами и равнинами назывался по-разному...
Люди звали свою землю Синеокой, в честь тысяч озёр, огибающих извилистые холмы. Двуликие, или оборотни - Краем Радуг. Дети Леса нарекли свою землю Матой Чародейкой... Таинственная раса фавнов - Единым Лоном.
А на древнем языке фей имя этой земле было Жёнхлесуо.
Синеокая Владычица Тысячи Радуг.
Край бездонного неба с мириадами разноцветных звёзд, край непроходимых зелёных чащ с исполинскими деревьями, край тысяч и тысяч озёр - синих и чистых, как очи матери.
До становления империи плодородный край был пустынным, а население - не столь многочисленным.
Леса населяли двуликие: Псы, Медведи и Лисы, по равнинам прерий кочевали Кошки.
В совсем уж непроходимых чащах обитал лесной народец - Первенцы Леса.
В бурливых реках и полноводных озёрах плескались сирены.
На неприступных горных вершинах гнездились воинственные гарпии.
Феи же предпочитали острова - они подымали их со дна озёр, вдыхали в них магию и обустраивали по своему вкусу. Редко кто решался потревожить прекрасных летуний на облюбованном ими острове, но самые отчаянные смельчаки, кому случалось не только добраться до острова фей, но и вернуться обратно, рассказывали о самых невероятных чудесах. Правда, рассказы их были столь удивительны и невозможны, что односельчане только посмеивались.
Людям в этом наполненном волшебством и волшебными созданиями мире, где далеко не все создания были дружелюбными, приходилось несладко и зачастую было не до сказок и россказней: они ютились в небольших селениях, с переменным успехом отражая набеги соседей. В основном, охотились и рыбачили, но случались и поселения землепашцев. Не наделённым магией от природы им приходилось каждый день бороться за выживание и не всегда борьба эта велась на равных условиях.
У каждого магического поселения был свой Источник.
Свой проводник силы и магии.
Каменные тотемы Двуликих - чёрные плоские камни Псов и увешанные разноцветными флажками пирамиды Кошек Прерий дарили самым достойным из молодых воинов, сумевшим пройти инициацию, силу, ловкость и выносливость.