Гувернантка из другого мира, или Фея с поличным (Хант) - страница 63

Поблагодарив добрую, но слишком уж словоохотливую женщину, я снова вернулась к изучению даркостановления.

И ближе к полуночи уже более-менее ориентировалась не только в правилах местного этикета, а и в истории мира, в который меня угораздило попасть.

А история эта оказалась удивительной.

Глава 21 О кратком экскурсе в историю фей и дарков


До того, как стать империей Даркарис, обширный плодородный край, с неукротимыми ветрами севера, со стремящимися ввысь южными пиками скал, с заботливо укутанными изумрудными покрывалами горами и равнинами назывался по-разному...

Люди звали свою землю Синеокой, в честь тысяч озёр, огибающих извилистые холмы. Двуликие, или оборотни - Краем Радуг. Дети Леса нарекли свою землю Матой Чародейкой... Таинственная раса фавнов - Единым Лоном.

А на древнем языке фей имя этой земле было Жёнхлесуо.

Синеокая Владычица Тысячи Радуг.

Край бездонного неба с мириадами разноцветных звёзд, край непроходимых зелёных чащ с исполинскими деревьями, край тысяч и тысяч озёр - синих и чистых, как очи матери.

До становления империи плодородный край был пустынным, а население - не столь многочисленным.

Леса населяли двуликие: Псы, Медведи и Лисы, по равнинам прерий кочевали Кошки.

В совсем уж непроходимых чащах обитал лесной народец - Первенцы Леса.

В бурливых реках и полноводных озёрах плескались сирены.

На неприступных горных вершинах гнездились воинственные гарпии.

Феи же предпочитали острова - они подымали их со дна озёр, вдыхали в них магию и обустраивали по своему вкусу. Редко кто решался потревожить прекрасных летуний на облюбованном ими острове, но самые отчаянные смельчаки, кому случалось не только добраться до острова фей, но и вернуться обратно, рассказывали о самых невероятных чудесах. Правда, рассказы их были столь удивительны и невозможны, что односельчане только посмеивались.

Людям в этом наполненном волшебством и волшебными созданиями мире, где далеко не все создания были дружелюбными, приходилось несладко и зачастую было не до сказок и россказней: они ютились в небольших селениях, с переменным успехом отражая набеги соседей. В основном, охотились и рыбачили, но случались и поселения землепашцев. Не наделённым магией от природы им приходилось каждый день бороться за выживание и не всегда борьба эта велась на равных условиях.

У каждого магического поселения был свой Источник.

Свой проводник силы и магии.

Каменные тотемы Двуликих - чёрные плоские камни Псов и увешанные разноцветными флажками пирамиды Кошек Прерий дарили самым достойным из молодых воинов, сумевшим пройти инициацию, силу, ловкость и выносливость.