Раб из Крайпруса (Медведев) - страница 116

Элементаль Тьмы Моолюс. Кто это? Я чётко услышал это имя из уст капитана. Он говорил о нём с какой-то опаской и уважением. А что произошло дальше? Не помню. Всё будто заполнено туманом.

Поёрзав на каменном полу, открыл меню персонажа. В глаза бросились свободные очки характеристик. Целых двадцать пять. За новый уровень и новое достижение. Что там говорил Воорен Блек с Красиалом? У меня на четырнадцать уровней больше, чем написано у меня над головой? Теперь это число возросло до восемнадцати. Вместе с моими настоящими уровнями, я был по характеристикам равен тридцатке. Осталось только распределить полученные очки характеристик. Была слабая опаска, что позже мне не представится возможности распределить параметры. Прикинув все за и против, сел и начал думать над характеристиками. Никто не отвлекал и не мешал, кроме едких запахов.

Параметров было одновременно много и мало. Двадцать пять пунктов можно было распределить по четырнадцати характеристикам. При этом, если поднять всё и сразу, то едва ли вырастит что-то всерьёз. Почти всем параметрам достанется всего по два пункта. Примерно столько же можно получить в серьёзном бою с высокоуровневым противником.

Ума хватало понять, что сейчас нет смысла вкладывать в восприятие, где и без этого находилось тридцать восемь параметров. Рядом с моим зрением могла находиться лишь ловкость, и то отставая на семь пунктов. Сильнее всего проседало здоровье, маскировка и гнев. Если в развитии телосложения и живучести была логика для выживания, то в маскировке и гневе она слабо прослеживалась. Нужно было что-то делать. Маскировка, харизма, удача, гнев, точность и восприятие в особо срочном развитии не нуждались. Контроль вообще не развивался, а из оставшихся характеристик вырисовывались три группы: ближний бой, здоровье и умения. Сила, ловкость и скорость к ближнему бою. Телосложение и живучесть к здоровью. Интеллект, разум и дух к умениям. С умениями были большие проблемы, ведь моё количество маны сильно отставало от развития самого умения. Нужно быстрее догонять. Смирившись, распределил свободные очки, уповая, что выросшие навыки помогут мне в ближнем бою.

Телосложение +5

Живучесть +7

Дух +12

Удача +1

Не думаю, что брошенная на удачу единичка в одноимённую характеристику что-то сильно изменит, но единица оставалась в любом случае. Возможно, когда мне не хватит пяти пунктов здоровья или маны эта самая удача сыграет свою решающую роль.

Открыв умение, посмотрел на его ранг развития. За убийство низкоуровневого бандита дали всего тысячу четыреста. Добавив это к прежним очкам стиля, прикинул, что до шестнадцатого ранга не хватает всего девяти с половиной тысяч. Теперь, при текущих затратах и регенерации маны, я могу отрастить коготь до шестнадцати сантиметров, при этом регенерация будет перекрывать затраты.