Куб преобразования 2 (Гринько) - страница 131

Настраиваю фильтры продажи, инвентарь освобождается от лишнего хлама…

Хм… По прибыльности в целом выходит почти то же самое, что и с бобров. То есть лута, конечно, больше. Только и стоят эти ингредиенты заметно дешевле, но за счёт их количества где-то также и выходит… или около того. Ну ладно…

Эксперимент можно считать удачным… относительно.

Что ж мне теперь со слугами фильтра делать? С моими текущими атаками от них никаких тушек не остаётся и лута, кроме системной награды, я за них не получаю.

Он хоть и всё равно больше, чем с бобров. Даже с учётом дополнительного дохода от ингредиентов. Во всяком случае с тех слуг, что в глубине монолита встречаются, а не рядовых монстров из внешнего охранения. С тех большие кристаллы иногда падают, никакие ингредиенты с бобров или титанов столь большую разницу не покроют.

Но и лишаться дополнительной добычи из-за природы моих атак… Вот ведь…

Эх! Да что тут сделаешь — нет у меня других способов их убивать пока, чтобы ещё и на компоненты тушки слуг фильтра разбирать.

Да и та мега крутая атака за 100 млн, на которую я всё ещё продолжаю облизываться, судя по всему тоже будет их тела уничтожать без следа. Как там было — расслоение энергий и рассеивание в пустоте? Или как-то так.

И что-то мне подсказывает, что всякие навыки кожевника и подобные тоже ничего в текущих обстоятельствах не дадут. Нет тела — нет ингредиентов. Ни энергетических, ни каких-то других.

Вот ведь… а я так надеялся увеличить свой доход от фарма! И, вспоминая аукцион, мне особо ничего другого и не доступно там… Я и этот-то билд с трудом собрал. Начинать всё заново в поисках альтернативы?

Ну просматривать варианты я начну, но вряд ли что-то быстро удастся придумать. Готовых решений за доступные деньги точно нет, а собирать что-то самому… нужно хоть какую-то идею для начала иметь, а у меня пока что вообще идей нет.

Мои сильные стороны — возможность влиять и манипулировать энергиями и пространством. Это я уже понял, как и успел убедится в относительной имбовости подобного сочетания.

И как с этим убивать мобов так, чтобы тушки оставались не сильно повреждёнными?

Проверяю описание высокой локации, в которой нахожусь.

Так-то там довольно много информации. Касательно плотности и состава рассеянной в локации энергии, физических условий сушествования, вроде давления и температуры… Но меня из этого всего заинтересовали только две строчки.

Время с начала существования локации: 768 лет.

Наполненность локации тьмой: 23 %.

Щелкаю по строке «время существования». Всплывающая подсказка сообщает мне… «молодая локация с возрастом существования менее 1 000 лет»!