ЗМиМ Замок Волшебника III (Коваль) - страница 15

— Вы продолжайте, продолжайте! Я тихонько тут постою, мешать не буду!

— Тимуэль, ты в конец офигел?!

— Милорд! Да из лучших побуждений! Мне же как-то надо научиться! Я больше всего на свете хочу провести ночь с перворожденной, но как вы я не могу их так с легкостью…

— Тимуэль, я тебя сейчас убью… — тихо, с рычанием в голосе заткнул полурослика, натягивая штаны. Надо отдать должное, инстинкт самосохранения у полурослика сработал правильно, и он мгновенно исчез. Но настроение уже пропало.

Шесть утра. Сегодня надо многое успеть, дел выше крыши, может и правда не стоит терять время напрасно. С сожалением посмотрел на поправляющую одежду девушку, натянул рубаху и направился вниз. Перепугав полусонных поварят, я сам налил кружку молока, тут же, воровато оглянувшись на дверь, за которой раздавался голос Тарконии, стырил несколько горячих хлебцев прямо с противня, взял крынку сметаны и макая туда хлебцы, принялся их уплетать, выйдя на крыльцо.

— Лорд, вы уже не злитесь? — раздался позади показушно — виноватый голос Тимуэля?

— Не, уже остыл, — успокоил полурослика, — просто в следующий раз сначала приголублю молнией, а если выживешь, буду уже с тобой по другому разговаривать.

— Так я вообще-то по делу был!

— Ну?

— Так вчера тренировочная арена построилась, в цитадели…. Тренировочные бои — просто сказка, мы на две группы поделились, устроили бой и опыта получили, почти десятую часть, как если бы в настоящем бою были… а все кто погиб, возле арены и возродились, как ни в чем не бывало, и даже тоже немного опыта получили, особенно те кто дольше продержались, так они почти неотличимо от победителей.

— Так для того и делал его, чтобы новички безопасно могли повышать свои умения, не понял, в чем проблема? Вас больше туда не пускают?

— Да пусть только попробуют! — возмутился командующий над полуросликами, — я с идеей! У нас два огромных орка, сидят, связанные без дела. А что если их привяжем к арене? Они высокого уровня, победим их — опыта больше будет, чем с новичков полуросликов, а проиграем, все равно больше. А бой с двумя орками — куда быстрее, чем орава на ораву.

Тим дело говорит, а я вот такие особенности орденской арены и не знал. Обычная давала опыт только за победу, и про привязку первый раз слышал. Несколько минут форума и выясняется, что арена цитадели первого уровня могла выполнить привязку десяти существ, которые выполняли роль гладиаторов. Выпущенные на арену, они не могли сбежать с нее, но могли сражаться, используя все свои умения и навыки. Смерть на арене тоже была ненастоящей, убитые тут же воскрешались у входа, с полными барами очков жизни и маны. Разве что убитый больше не мог участвовать в этот день, получая символический опыт, а победитель получал десять процентов от того, как если бы сражение и враг были настоящими. Еще были ограничения на подставные бои, то есть схватка должна быть реальной, в противном случае опыт существенно резался и наоборот, если в бою участвовали противники противоборствующих фракций, опыт повышался.