Навыки и умения героя на конец третьей части
уровень 43
Сила: 27 (24+3)
Выносливость: 26 (22+4)
Ловкость: 84 (47+15+22)
Сила магии: 44 (37+7)
Устойчивость к откату: 25 (22+3),
Ментальная выносливость: 33 (27+6).
Здоровье 1054 (1370 — 23 %)
Мана 330.
+5 к маскировке +2 к маскировке
+2 к стрелковым атакам
+1 к очарованию (только для противоположного пола).
лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)
эльфийская ловкость (ловкость +9 %) на 5 минут в час
Удача 1
Лидерство 2
Дипломатия 3
— убеждение 1
Строитель 1
Садовод 1
Логистика 1
Кузнец 3
Бронник 1
Разделка животных 1
Рыбак 1
Парные мечи 2
Духовник 3
Военачальник
— атака 1
— Стратег 1
— стрельба 2
— Уклонение 1
— Мастерство 1
Казначей
— Казначейство 1
— Монетчик 1
— Эконом 1
Магия жизни III
— Мастер повелевания растениями 3
— мастер повелевания телом 1
Магия разума
— мастер управления
— Присутствие жизни 1
Бюрократ -
— Родная бюрократия 1
Боязнь воды
Творец -
— Обучающий 1
— Мастер Сотворения 1
Мастер стрелкового оружия
— Стрельба в движении 2
— Прицельный выстрел 1
— Стрелковая подготовка 1
— Лесная магия 2
— Внезапный выстрел 1
Известный
— Известность 1
— Боевая слава 1
мореплаватель 1
— Житель моря 1
эльфы
— Лучники 1
гномы
полурослики
— стрелки 1
врожденные особенности эльфа (¼ крови людей)
лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)
эльфийская ловкость (ловкость +10 %)
Ловкость +5 каждые 11 уровней
Очки здоровья снижены на 23 %
При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышений
Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15 %.
опыт идет с прибавкой 1 %
Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1 %
Будет дорабатываться:
Эффекты на героя:
— Сопротивляемость ядам +5 %
—“Повышенная регенерация” — регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)
— уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус — пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.
Эффекты на союзников:
— Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1
— Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5 %
— Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3 %, магии хаоса + 1 %
Достижения:
—'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.
—'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10 %, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.