ЗМиМ Замок Волшебника III (Коваль) - страница 231

Навыки и умения героя на конец третьей части

уровень 43

Сила: 27 (24+3)

Выносливость: 26 (22+4)

Ловкость: 84 (47+15+22)

Сила магии: 44 (37+7)

Устойчивость к откату: 25 (22+3),

Ментальная выносливость: 33 (27+6).

Здоровье 1054 (1370 — 23 %)

Мана 330.

+5 к маскировке +2 к маскировке

+2 к стрелковым атакам

+1 к очарованию (только для противоположного пола).

лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)

эльфийская ловкость (ловкость +9 %) на 5 минут в час

Удача 1

Лидерство 2

Дипломатия 3

— убеждение 1

Строитель 1

Садовод 1

Логистика 1

Кузнец 3

Бронник 1

Разделка животных 1

Рыбак 1

Парные мечи 2

Духовник 3

Военачальник

— атака 1

— Стратег 1

— стрельба 2

— Уклонение 1

— Мастерство 1

Казначей

— Казначейство 1

— Монетчик 1

— Эконом 1

Магия жизни III

— Мастер повелевания растениями 3

— мастер повелевания телом 1

Магия разума

— мастер управления

— Присутствие жизни 1

Бюрократ -

— Родная бюрократия 1

Боязнь воды

Творец -

— Обучающий 1

— Мастер Сотворения 1

Мастер стрелкового оружия

— Стрельба в движении 2

— Прицельный выстрел 1

— Стрелковая подготовка 1

— Лесная магия 2

— Внезапный выстрел 1

Известный

— Известность 1

— Боевая слава 1

мореплаватель 1

— Житель моря 1

эльфы

— Лучники 1

гномы

полурослики

— стрелки 1

врожденные особенности эльфа (¼ крови людей)

лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)

эльфийская ловкость (ловкость +10 %)

Ловкость +5 каждые 11 уровней

Очки здоровья снижены на 23 %

При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышений

Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15 %.

опыт идет с прибавкой 1 %

Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1 %

Будет дорабатываться:

Эффекты на героя:

— Сопротивляемость ядам +5 %

—“Повышенная регенерация” — регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)

— уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус — пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.

Эффекты на союзников:

— Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1

— Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5 %

— Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3 %, магии хаоса + 1 %

Достижения:

—'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.

—'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10 %, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.