ЗМиМ Замок Волшебника (Коваль) - страница 236

Эльфийка задумалась. Она явно хотела повесить квест на меня, но и напрямую отказать в помощи против противников жизни не могла.

— У меня очень узконаправленные умения. Заклинания усиления и защиты у меня действуют только на младших. Призвать я тоже могу только тот тип младших, чьим духом владею.

— Первый раз сталкиваюсь с такими ограничениями, с чем они связаны, если не секрет?

— Никакого секрета нет, я приняла на себя такой обет и теперь могу пользоваться более сильными заклинаниями призыва и благословения, но с ограниченным действием.

— Позволишь лучше понять тебя? — и, получив утвердительный кивок, активировал заклинание.

Яснира (герой).

Друид (путь жизни).

Уровень: 17.

Раса: эльф — из рода березы.

Интеллект: 80.

Сила: 20.

Выносливость: 20.

Ловкость: 24.

Сила магии: 120.

Устойчивость к откату: 45.

Ментальная выносливость: 100.

Умения: 'Продвинутая Магия жизни', 'Основы магии земли', Верховая езда, 'Удача', 'Эксперт призыва животных', 'Поиск пути', 'Вызов духа медведя', 'Вызов духа волка', 'Вызов духа оленя', 'Вызов духа орла', 'Вызов духа тура', 'Вызов духа синицы'.

Здоровье: 640, Запас маны: 1000, Устойчивость к Магии: 100.

Книга Магии: есть.

В книге обнаружились все заклинания призыва с первого по третий включительно, а также большая часть заклинаний по лечению и усилению, но с ограничениями 'для животных', людей такие заклинания лечить и бафать могли, но с половинным штрафом, зато животных — наоборот, с удвоенной эффективностью. Пользуясь паузой — лезу на форум, решив освежить память по духам животных. Не мудрствуя лукаво, полез на форумную вики, по привычке выхватывая основные данные, отсеивая фоновый 'мусор'.

'Дух воплощения зверя — продукт смешения магии, сущности животного и божественного дыхания. Когда-то любой друид, пользующийся покровительством Богини, мог создать такого, но уже много веков это искусство утеряно, и теперь не каждый друид может владеть и управлять духом, не то, что его создать. Дух заключен в амулет, в виде его изображения и наделяет владельца умением, соответствующим своему названию (например — дух волка наделяет умением 'вызов духа волка'), дающее заклинания по вызову духа, вызова соответствующего животного или стаи животных, за половину цены и с половинным откатом…'. '… Призванный дух обладает частичным иммунитетом к обычному оружию (10–45 %)…'. '… Призванный дух находится подле призвавшего до своей смерти, смерти призвавшего или пока его не отзовут. Отозванного или убитого духа невозможно призвать в течение 24 часов… '. '… Друид, получивший семь духов, неважно какого состава, получает звание высшего друида, независимо от его опыта и уровня'.