Два очка — в интеллект, если я не смогу наносить урон, то долго не проживу. Два очка — в тёмный источник, нужно повысить ёмкость резервуара, чтобы иметь больше возможностей для применения классовых заклинаний. Одно очко — в мудрость. Роль маны пока не до конца ясна, но в описании класса она значится основной характеристикой, так что пренебрегать ею нельзя. Одно очко — в телосложение, ста единиц жизни будет явно мало для комфортного существования, или как там сокращённо называется эта шкала? Хп[4], кажется? Да, точно хп, или хит-поинты. По одному очку — в восприятие и выносливость. Что-то мне подсказывает, что придётся много странствовать, и увеличенная бодрость персонажу — необходимость, а про возможность обнаружить опасность с большого расстояния я вообще не говорю, это жизненно важно. Если бы не серьёзный дефицит свободных очков, вложил бы еще пару в восприятие. Что такое десять метров обзора? Смех один. Ну и последнее очко — в регенерацию, я так понимаю, что в ближайшее время попасть в город мне не светит, так что восстанавливаться придётся своими силами. В итоге получилось вот что:
Ник: Оникс
Класс: Темный лекарь
Уровень: 1
Количество жизней: 2
Опыт: 0\300
Основные характеристики:
Телосложение: 2. Жизнь: 200\200
Выносливость: 2. Бодрость: 200\200
Мудрость: 3. Мана: 300\300
Восприятие: 2. Радиус обзора: 10 метров
Сила: 1. Физический урон: 5. Грузоподъёмность: 1 кг.
Интеллект: 4. Магический урон: 20. Шанс нанести критический урон магией: 0,4%
Ловкость: 1. Шанс уклонения от физических и магических атак: 0,5 %. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,1%
Концентрация: 1. Шанс продолжить каст магических умений, навыков, заклинаний после получения урона: 1%
Регенерация: 2. Восстановление очков жизни, маны, бодрости: 20/минуту.
Дополнительные характеристики: 1\6
Тёмный источник (классовое): 3. Тёмная энергия: 0\300
Не ахти что, но за неимением лучшего буду довольствоваться тем, что есть. Осталось только посмотреть, что получится после распределения очков обучения, и можно отправляться в путь.
Умения: 1\10
1. Кража жизни (классовое). Уровень 2. Магический урон: 20 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: 5 метров. 20 % магического урона преобразуются в тёмную энергию и накапливаются в источнике. Активация: 40 маны. Перезарядка: 30 секунд.
Навыки: 1\10
1. Магия тьмы (классовый): Уровень 0. Поглощено 0\10 000 единиц тёмной энергии. (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0 % к урону магией тьмы).
Заклинания: 1\20