Ярость Древних (Кварц) - страница 58

Другие навыки ветки проклятий, были еще более непонятными, и я совершенно не мог представить как с ними работать. Возможно, я сейчас хочу перепрыгнуть через одну ступеньку знаний, поэтому торопиться не стоит, и для начала, я должен усвоить открытые навыки и только потом, с высоты нового опыта смотреть дальше!

Уровень — 50.

Имя: Салькат.

Раса: Человек.

Класс: Адепт Некромантии Наргоронда.

Свободных оков атрибутов: 47.

Свободных очков развития класса: 2.

Сила — 79.

Ловкость — 36.

Выносливость — 72.

Стойкость — 31.

Воля — 53.

Мудрость — 34.

Интеллект — 58.

Классовые атрибуты:

Мастерство некроманта: 30 (40).

Ультимативные навыки:

Взгляд Наргаронда.

Навыки.

Проклятье Слабости.

Проклятье Порчи.

Проклятье Болезни.

Поднятие низшей нежити.

Умения:

Владение легким холодным оружием: — 3.

Владение дробящим оружием — 8.

Классовые навыки.

Мастер мертвых:

«Мертвый легион».

«Точная резьба по кости».

«Бальзамирование смертью»

«Каменная плоть»

Мастер проклятий:

«Легкие проклятья».

«Длительные проклятья».

«Контроль проклятий».

«Чувство смерти».

Мертвый маг:

— Ух, я становлюсь серьезным человеком, — весело пробормотал я, с таким ультимативным навыком я могу испортить жизнь многим. — Хах-ха-ха.

— Ты, че ржешь, нам сейчас возможно, придется окунуть в ад, — с некоторой злостью бросил, вернувшийся в игру Тейрон.

— Да так, — смутился я. — Пятидесятый уровень взял!

— Аа, — ухмыльнулся Тейрон. — Игровое совершеннолетие, ну что, поздравляю, не многие находят в себе силы, добраться до первых ступеней в режиме приключений. Ульту, крутую взял?

— Не то слово, но с ней надо быть осторожнее.

— Так со всеми сильными навыками, откат большой и много других штрафов и запретов, ладно пошли, нас ждет единорог, — темный с хрустом, ломанулся в эльфийский лес.

Глава 12

Лес, с первых мгновений уверенно показывал, что здесь что-то не так, и дело не в страшных высокоуровневых монстрах, которых неожиданно не оказалось, а в самом лесном духе, было что-то не так. Казалось, будто кто-то постоянно за мной наблюдал, да настолько пристально, что видел мою душу, словно открытую книгу. Страх охватывал каждое мое движение, прятался за каждым деревом да кустом, мне было страшно моргать, ибо в то мгновение пока глаза будут закрыты, я с испугом представлял, как на меня набрасывается многоженство прячущихся в лесу монстров.

— Тут как-то, страшно, — пробормотал я держать в шаге, за спиной Тейрона.

— Ага, лес душит нас аурой страха, я первый раз такое испытываю, и это круто, — неожиданно улыбнулся темный. — Ты представляешь, задания в местах с подобной аурой, не могут быть дерьмовыми, и как минимум просто так, нам завалить лошадь не удастся, будь готовым сражаться до конца, ты ведь, еще не умирал в игровом аватаре? Поэтому предупреждаю заранее, это отвратительное ощущение. Особенно в игре на режиме приключений, обычно после первой смерти многие с ним завязывают, и начинают играть через билд, там таких ощущений нет.