Первое, что вижу проснувшись — уведомление о повышении ранга. Перед тем, как погрузиться во владения морфея, я активировал заклинание ветерок, обдувая все тело и приятно лаская кожу. Оно работало даже когда я спал. После расхода всей маны не отключилось, а ждало, пока регенерация восстановит необходимое количество пунктов для активации заклинания. Видать, длительная работа ветерка послужила прокачке навыка. И даже повышению характеристики интеллект. Здорово!
Так. Гляну-ка я, как обстоят дела с моим развитием.
Имя: _________ — 6 уровень.
Характеристики:
Сила — 14
Ловкость — 17
Выносливость — 14
Интеллект — 11
Мудрость — 12
Харизма — 10
Навыки и умения:
Владение одноручным оружием — 1.
Навык влияет на физический урон одноручного оружия, точность и скорость нанесения ударов. А также на шанс парирования, блока оружием и нанесения критических повреждений.
Ранг — обычный.
Владение метательным оружием — 1.
Навык влияет на меткость ваших снарядов, на урон и шанс критических повреждений метательным оружием.
Ранг — обычный.
Стихийная магия воздуха.
Уровень владения — ученик.
Уклонение — 1.
Шанс уклониться от вражеской атаки увеличивается на 5 %.
Шанс контратаковать противника после успешного уклонения повышается на 5 %.
Ранг — обычный.
Атлетика — 1.
Навык позволяет быстрее и дольше бегать на суше и плавать в воде. Увеличивает объем легких, за счет чего, вы на долго сможете задерживать дыхание. Немного повышает скорость движений.
Ранг — обычный.
Быстрая реакция — 1.
Ваша скорость реакции и движений увеличена.
Ранг — редкий.
Точные удары — 1.
При нанесении ударов в уязвимые места, шанс на нанесение критических повреждений увеличивается на 15 %, шанс этим ударом убить противника увеличивается на 5 %.
Ранг — труднодостижимый.
Скрытность.
Это искусство перемещаться незаметно и неслышно, возможность затаится и не привлекать внимание окружающих. С помощью атаки из скрытности, имеется больше шансов нанести критический урон.
Ранг — обычный.
Способности и приемы:
Неожиданный бросок.
Во время боя, вы можете неожиданно для противника запустить в того любым предметом с 50 % шансом ошеломить на 3 секунды. Урон броска зависит от особенностей брошенного предмета, точки попадания и примененной силы.
Ранг — обычный.
Воинский прием Рывок.
При применении вы ускоряетесь и совершаете рывок в выбранном направлении. Противнику наносится двойной урон от оружия. Существует 50 % шанс ошеломить врага на 3 секунды. Откат до следующего применения 15 секунд.