Непопулярный игрок 2 (Светлый) - страница 46

Мне требовалась помощь полноценной команды, как минимум, крепкого танка-великана или сразу двух, что будут сдерживать натиск четырёх сильных воинов. Второго танка можно заменить на жреца, который увеличит магическую стойкость танка. Мало ли у противника окажется оружие, наносящее магический урон или дальше в коридорах будут встречаться больше магов, чем противников ближнего боя.

Вопрос выбора расы и класса стоял особенно остро, так как и Аполлон и Михаэль уже дважды меняли свою расу, и этот выбор станет окончательным до конца текущего турнира. Танк и жрец - более предпочтительный выбор, так как уровень может оказаться огромным, таким же большим, как лабиринт с муравейником, но уже без читерского способа быстро приблизиться к выходной двери. В таком длинном походе разнообразие классов даёт неоспоримые преимущества, тем более новшество в логике мобов может позволить нам избежать некоторых битв. Разумеется, если пятый этаж не представляет собой очередной лабиринт бесконечных, однообразных тоннелей, где главная сложность состоит в количестве и силе одновременно атакующих противников.

Я ожидал, что Аполлон радостно возьмет себе роль великана, но к моему огромному удивлению, он заявил, что отказывается быть отбивной котлетой, а лучше выберет эльфа- боевого мага, отдав роль танка Михаэлю. Телохранитель не возражал. Ему эта роль органично подходила, но сначала надо было перебраться с третьего промежуточного этажа на четвертый, и здесь уже имелись проблемы.

Уровень Аполлона и Михаэля был недостаточен, чтобы подчинить выросших до сто-тридцатого уровня мобов-птиц. Пришлось немного помучиться, чтобы прокачать других, не получая при этом опыт самому. К концу второго игрового дня мне удалось поднять их уровень на мобах и боссе третьего этажа примерно до одного со мной уровня. Всё было готово к переходу, кроме одного. Аполлон не перестал бояться высоты и шагу не мог ступить на карниз над пропастью. Пришлось вышвырнуть его в яму насильно. Перемигнувшись с Михаэлем, мы схватили его под руки и втроем сиганули вниз.

Громче всех орал почему-то молчаливый Михаэль. Но как я и предполагал, спорхнувшие из гнёзд птицы поймали нас всех троих на грани погружения в темноту. Дальше, выполняя мои команды в групповом чате, намеренно отключенном капитаном для Йона и Шелдона, небольшая стая птиц стала опускаться на зловещее дно пропасти. А достигнув его, мы просто сбежали от вышедших из-под контроля пернатых зверей на промежуточный этаж. В конце концов, все мобы с четвертого по шестой этаж не возобновляются. Убивать птиц не имело смысла, если те не представляли смертельной угрозы, а если истребить их всех, то и ловить прыгающих в бездну игроков будет некому.