Непопулярный игрок 2 (Светлый) - страница 50

Проще было потратить пару-тройку часов и выручить золотые на зельях, чем рисковать и тратить далеко не один час на затею, удачный результат не гарантирован, а позже придется опять всё начинать заново. Я принялся крафтить зелья, разумеется, прокачав навык «алхимик» до максимума, а заодно, скинув все свободные очки на алтаре в «удачу». Ну, а вдруг? Ведь в описании товаров магазина и самого навыка "Алхимик" черным по белому написано, что я могу создать зелье даже с лучшими характеристиками, чем можно купить в магазине, но пока ничего подобного мне сделать не удавалось.

Решил сделать сразу самые лучшие и дорогие эликсиры, требующие двенадцать ингредиентов, а дальше из остатков наклепать что получится. Первые тридцать зелий лечения дали мне опыта на сто тридцать первый уровень, но никаких особых зелий я так и не произвел. Призадумался, может, я всё же что-то делаю не так? Хоть раз уже должно было что-то получиться, ведь навык изучен до максимума и рецепт правильный. Ни в одном из создаваемых мной рецептов я не встречал рожек босса-слизняка или кусок щупальца-вампира, но неоднократно поглядывал на одну пустую ячейку в стороне, которую заполнять было необязательно. Она имела неопределенное название «Особый ингредиент». Что за «Особый ингредиент»? Нигде об этом не говорилось. Может это и есть те части монстров, что я вначале часто подбирал, а потом перестал. Я покопался в магическом сундуке. 

На этот момент времени у меня уже накопилось пять рожек слизня и семь щупалец, может они и должны лежать в этой странной ячейке. Первым я добавил в рецепт Превосходного эликсира лечения щупальце, но эликсир вышел совершенно обычным. Я даже расстроился. На всякий случай положил в ту же ячейку рожок босса-слизня и ещё раз пробежался по алхимическому столу, выискивая подсказки, и заметил размытую строку трудно читающегося из-за крохотного размера букв текста в казавшемся до сих пор простым элементом украшения кристальном шаре на углу. Там было написано:

«Шанс создать уникальное зелье 18%»

Ничего себе! Подсказка всегда была под носом, просто надо было внимательней смотреть на всякие мелочи. Восемнадцать? Но почему так мало, только восемнадцать? Из пяти попыток, если повезет, я могу лишь раз достичь успеха. Шанс был даже немного ниже одного к пяти.

Цифра перекликалась с моей текущей удачей, имевшей после перетасовки характеристик значение - сто восемьдесят. Ничего себе, один процент к шансу успеха за каждые десять очков этой характеристики. Не поленился, проверил эту догадку, сбросив удачу до ста на алтаре воскрешения. Всё верно! При прочих равных условиях, шанс успешного крафта снизился до десяти процентов.