Ген геймера (Том 2) (Федоров) - страница 132

— Безумие, ты сказал? — оскал какой-то злой радости сам собой вылез на лицо. — Почему бы и нет?

Я коснулся прутом границы и начал проводить основу для этажа башни. Прямо в воздухе. Глаза мёртвого мага медленно распахнулись, а челюсть потянулась вниз.

— Что ты… Не получится… Так не бывает… — бормотал маг смерти.

Я медленно замкнул круг под недоумевающими взглядами товарищей.

Начат процесс улучшения башни!

Поместите символ атрибута в центр. Закрепление спишет у вас 5 очков характеристик.

Я извлек из камня атрибут Иллюзии, как и советовал мёртвый маг. Вокруг символа сразу появилось облако. Оно переливалось разными красками, складывалось в завораживающие образы зверей, людей, растений, пейзажи и просто смеси разных оттенков.

— Зачем мне делать второй этаж меньше, если я могу сделать его больше? Башня будет шататься? Тогда я укреплю стены этажа границами внутреннего мира! Ха-ха-ха!

Заклинание из 15 сфер? Учитывая атрибут, я быстро прикинул подходящий вариант.

В первую очередь форма. От неё связь через отношение к символу атрибута и ко мне. Я уже решил сосредоточиться на одиночных заклинаниях, поэтому добавляю метку, а к ней добавляю ещё одно отношение. Одна связь ко мне, а вторая свободна, чтобы я мог прикрепить её на цель заклинания. Концентрация в связке с энергией, чтобы иллюзорный образ было сложнее разрушить. Движение для придания скорости. Ставить вектор смысла нет, ведь уже использована метка. Новая сфера энергии. И ещё два отношения — одни концы ко мне, другие — к движению и энергетической концентрации, чтобы я мог решать куда влить ману — в скорость полёта к цели или в устойчивость иллюзии.

Осталось 5 очков, которые я могу использовать. В таком случае добавим образу разрушения, чтобы он мог причинить реальный урон. От него одно отношение к общей энергии, а другое — к новой форме, И еще одно отношение между формой разрушения и формой иллюзии, чтобы сам принцип атаки выбирался автоматически в зависимости от получившегося образа.

Баффы для союзников? Забудьте. Я маг, а не какой-то жрец… Тем более тут даже богов нет.

Создано заклинание первого этажа. Использовано сфер магии 15 из 15. Результат анализа:

Название: «Боевая иллюзия»

Урон: Случайный тип. Зависит от объёма влитой маны и её доли для части, выделенной на атаку

Особенность конструкции:

Маг может ставить метку на противника, а также распределять вложенную энергию между скоростью движения к цели, устойчивость образа и разрушительной силой.

Мана автоматически преобразуется в энергию Иллюзии. Атрибут атаки определяется случайным образом. Возможно корректирование вероятности (требуются дополнительные навыки).