Санитар каменных джунглей 3 (Ковтунов) - страница 127

Женская половина сразу ломанулась обшаривать чужое жилище, а мы с мужиками остались снаружи созерцать красоты нового мира. Местность тут равнинная. Разве что где-то на горизонте виднеются небольшие, покрытые скудной растительностью холмы. Деревьев практически нет, в основном плешивые колючие кустики. Зато внизу словно специально для нас постриженный ровный газон из зеленой сочной травки.

Живности мало, но все равно встречается. Какое-то подобие летучих мышей с двумя лишними конечностями. Еще несколько раз вдали виднелись зверьки покрупнее, размером с нашу собаку, только чуть пониже и пошире. Я назвал их кабанчиками, так как есть какое-то сходство. Но те подходить к нам не спешили, а потому пусть живут.

А еще здесь очень густой воздух. Звуки как-то иначе распространяются, и когда идешь, прекрасно чувствуешь его сопротивление. Будто под водой топаешь. И дышать куда тяжелее, но кислорода вполне хватает, так что грех жаловаться. Возможно поэтому им проще перемещаться по воздуху, чем топать ножками.

Поначалу я пытался рассказывать про то, какие бывают задания, и как легче уходить с них. О всяких нюансах. Но потом понял, что говорю и без того очевидные вещи, а мои собеседники не затыкают меня лишь из вежливости. А еще потому, что за затыкание я могу взять дополнительную плату.

Быть жадной тварью хорошо. Я, можно сказать, ничего не сделал, а получил денег как за убийство хорошей такой полноценной орды. Так и разбогатеть недолго.

Вопросов по поводу того, откуда столько средств у лагеря Елены у меня даже не возникло. Там много мертвецов, и убивать их относительно удобно. Они сами подходят к стенам, и там уже без каких-либо проблем можно насаживать их на копья. Также и о причинах такой заинтересованности в заданиях спрашивать не стал.

Хотя я и подсчитал в уме. Чем старше мир, тем меньше наград. По крайней мере приходится убивать большее количество мертвецов для получения определенного количества плюшек. Мир, который мы недавно посетили, принес не так уж и много полезностей, если, конечно, не считать груду металлолома и несколько артефактов.

Там жили коротышки. А значит и зомби должны быть для нас слабыми. Но мне так почему-то не показалось. В нашем мире за настолько развитых дали бы как минимум несколько фиолетовых, и целую гору синих наград. А там в основном были зеленые, а остальные почти все серые. Хотя измененных мы покрошили чуть ли не с тысячу.

Отсюда можно вытянуть одну простую логическую цепочку: со временем наград сыпаться будет всё меньше и меньше. Насчет монет еще, конечно, стоит произвести некоторые подсчеты, но и с ними, я думаю, не будет всё так гладко в дальнейшем.