5. Рациональность/нервозность
Рациональный подход предполагает спокойствие и непоколебимость, которые в крайнем проявлении могут обернуться черствостью и безразличием. Нервозная же натура испытывает отрицательные эмоции, такие как злость и тревожность, печаль и страх, причем переживает их крайне резко и остро. Ранимый и неуверенный во всем, невротик отчаянно жаждет стабильности[63].
Эти пять спектров в различных сочетаниях создают безграничный простор для вариаций. Однако если отвлечься от типологии, мне кажется, это разнообразие личностей объясняется очень просто. Совпадением. Каждый человек представляет собой совокупность целенаправленного и случайного. Триллионы происходящих изо дня в день столкновений человеческого генома и бесчисленных составляющих нашей среды настолько непредсказуемы, настолько зависят от везения и невезения, что формирующимся в результате вариантам личностей действительно нет предела.
Более того, личности меняют оттенок в зависимости от характера взаимоотношений – начальник – подчиненный, родитель – ребенок, любовь – дружба. Это касается не только голоса, но и жестов, мимики, поз, выбора лексики, проявлений темперамента и так далее. Иными словами, личность устанавливает себе определенные рамки, но участвуя в социальных и индивидуальных взаимоотношениях, она выражает себя внутри этих рамок по-разному, переключаясь между качествами.
Наделен ли ваш персонаж подходящим складом ума для того, чтобы выполнить свое предназначение? Если персонажу уготована роль простофили, позаботились ли вы о том, чтобы он был убедительно бестолковым во всем? В бестолковых репликах? С дурацкой прической? И наоборот, достаточно ли умен тот, кому предназначена роль умного? Самое главное, правдоподобен ли персонаж в своем амплуа?
Принимайте в расчет не только IQ персонажа, но и EQ и разные проявления СI. IQ включает в себя аналитическое мышление, способность к пространственной ориентации и решению задач. EQ – это эмоциональный интеллект, умение распознавать оттенки чувств и эмоций у себя и у других. CI – это творческий интеллект (сила воображения), любознательность (стремление узнавать новое) и культурный интеллект (способность приживаться в чужой среде).
Если отталкиваться от конкретного сочетания коэффициентов интеллекта, присущих вашему персонажу, какой у него привычный образ мышления? У каждого человека, например, вырабатывается собственная стратегия взаимодействия. Если метод сработал в прошлом, его бывает непросто модифицировать, когда обстоятельства меняются. Насколько гибок ум вашего персонажа?