Кровавый гейминг (Шилов) - страница 31

Сотня поднятых вверх, копий, работают как взвод лазерных катюш. Лучи, срывающиеся с их светящихся лезвий, бьют одновременно, выжигая целый участок потолка пещеры вместе с попавшими под удар упырями. Последние делятся на два вида — мелкие, около метра в размахе крыльев и покрупнее, до двух метров.

Мелкие мыши сгорают от одного луча, а крупные обладают кое-какой защитой. При попадании двух-трёх лучей, вокруг них вспыхивает похожий на яйцо невидимый защитный щит. Но при попадании больше четырёх лучей, он схлопывается и упырь сгорает.

Мыши быстро просекли, что надо держаться подальше друг от друга, тем более, что их атаки до сих пор результата не приносили. Паладины продолжали стрелять кучно. Видимо копья для прицельной стрельбы по хаотически мечущимся мышам не подходили. За один залп они накрывали от трёх до шести упырей. Но оказалось, у их жрецов была и своя вундервафля.

Перед одним из улетающих от залпа сотни замаскированных под копья лазганов упырей, возник круг из светящихся закорючек. Примерно так выглядели бы светлячки, которых скрестили с червяками и научили визуально материться на санскрите.

Короче, это был самый настоящий портал света, в который и влетел зазевавшийся упырь. Портал сразу исчез, но тут же появился другой, на этот раз, расположенный горизонтально. Причём прямо под ближайшим сталактитом. Из него вылетел упырь и, не успев затормозить, насадился на трёхметровый каменный шип. После чего распался облачком праха.

Ничего удивительного, сталактит буквально разорвал его тело пополам, гарантированно поразив сердце. А после пролёта через портал света, у упыря должны были отключиться все его защитные способности.

А мой упырь? Я посмотрел на заляпавшего меня кровью мыша. Он крайне неудачно насадился на свой кол. Остриё вошло в живот и вышло из спины. Видимо он пытался уйти от столкновения, начав мёртвую петлю, но не хватило дистанции.

Умирающий упырь висел, запрокинув голову и свесив крылья, продолжая истекать кровью.

Кровь! Это же сейчас ценнейший ресурс! Я быстро, насколько мог, поднялся на ноги и пошёл искать тару. Но нашёл только человеческий череп. Протерев его от пыли и праха изнутри, поставил под капающую кровь неудачника.

Впрочем, в его неудаче виноват только я. Мой выбор создать персонажа на поле боя и создавший эту возможность, отвечающий за вампиров суперквант. Или тут поработал тот квант, что отвечает за квесты, а заодно и за судьбу в этом мире? Не важно.

Убеждаюсь, что кровь падает точно в перевёрнутый череп, возвращаюсь к обрыву. Других насаженных на сталактиты упырей не видно, значит, я единственный из игроков выбрал это место и время. Ну, это не удивительно. Вампиры в основном не воины, а охотники. Или вообще, банкиры. И начинать свою карьеру в бою с минимальными шансами, среди них желающих мало.