– Вот мы и пришли, – сказала Шанта. Рыцари подошли к нам и встали в ряд. – Одно из многих подземелий первого уровня. В нем нам предстоит найти кристалл для дедушки. Кристалл разноцветного цвета, достаточно большой, – объясняла нам суть задания Шанта.
Я потянулась и сказала:
– Это будет просто!
Рыцари улыбнулись и хором сказали:
– Да! – прозвучал дружный возглас.
– Пойдемте, – коротко сказала Шанта. Она была серьезна, как будто шла в подземелье сотого уровня.
Я улыбнулась, вспоминая свои походы в подземелья в других играх. Они были веселыми и захватывающими. Иногда даже не реальными, из-за монстров, которые в них были. Зато, когда ты их побеждал, чувствовал неописуемое чувство победы. «А потом тебя сзади убивал другой монстр,» – тут же усмехнулась я.
Музыка медленно сменилась. «Каким-то чудом я заметила это,» – подумала я. Музыка стала более спокойной. Она подходила для такой локации, как подземелье. Вы вошли в пещеру.
Около входа в пещеру была небольшая тропинка, по который мы вошли в нее. У входа в пещеру было несколько камешков. Заходя в подземелье, рыцари задели парочки камней и пнули их. Камни шумно полетели в глубь подземелья. Также у входа в пещеру свисало много травы, которую разрубил один из рыцарей. И тут я задалась вопросом: зачем рыцари нам помогают? Я тут же решила его озвучить:
– А зачем вы нам помогаете? – спросила я.
Один из рыцарей повернулся и ответил:
– Задолжали дедушке, – сказал он с улыбкой на лице.
– Понятно! – ответила я ему тоже с улыбкой. «Интересно, из-за чего они ему задолжали?» – подумала я, но уже не стала спрашивать.
Мы продолжали идти по пещере. Маленький проход медленно становился шире. Музыка оставалась такой же. «Все-таки, она создает атмосферу,» – подумала я насчет музыки. В пещере не было влажно. Так было только у входа. Шанта выставила руку и начала что-то говорить:
– Fire element, – сказала она на английском. На кончике ее пальца загорелся маленький огненный элемент. Я и не заметила, как открыла рот от удивления. Шанта начала водить другой рукой вокруг элемента. – Gain, – сказала она еще что-то на английском. «Вроде, усиление?» – подумала я о переводе слова.
Маленький шарик начал увеличиваться, освещая все вокруг. Я открыла рот еще сильнее, так как нигде не видела заклинания, которые нужно читать прямо в игре.
– А как мне посмотреть доступные заклинания? – спросила я, открывая меню игры. Шанта отвела руку с элементом и сказала:
– Значок книжки, – коротко ответила она.
В меню игры я его быстро нашла и нажала. Высветилась надпись:
– Заклинания зависят от класса и оружия, которое использует игрок. У вас оружие: Сокрушитель света. Стихия оружия: свет. Доступные способности: