Бездна Онлайн - Том 1 (машины) - страница 24

— Ну как, нашел что-нибудь? — Кейт тронула меня за плечо, выдернув из мыслей.

— В смысле? У нас же нет денег. Что я должен искать?

— Предметы на свой класс, дурачина. Я тебе не сказала, зачем мы сюда пришли? И вообще то у меня есть деньги; совету я их не отдавала, — девушка покачала головой.

— О, это здорово. Кстати мой класс это «Сломанный Клинок…»

— Можешь даже не продолжать, — она отмахнулась рукой.

[Анлокер «Отреченная» предлагает обмен. Да|Нет]

— Э, а почему не из рук в руки?

— Принимай, — девушка смотрела на меня с угрозой. Её прежний характер возвращался, и меня это радовало.

[Вам предлагают: Золото: 10.000]

[Вы предлагаете: ]

— Чувствую себя так, как будто только что тебя ограбил.

— Не волнуйся, у нас будут деньги на какое то время. В любом случае, мы не должны надолго задерживаться в городе. А теперь иди и выбери себе что-нибудь, и помни об особенности класса, — девушка бросила в мою сторону назидательный взгляд, после чего продолжила проверять магазины. Нужно бы и мне этим заняться.

* * *

Сев напротив «Сборища монахов» я стал размышлять. Я уже проверил некоторые справочники в местном подобии интернета, который тут называется «Колыбелью», и теперь мог делать выводы.

Во первых: системы местного мира куда более гибкие, нежели в MMORPG, в которые я играл. Например, используя оружейные и классовые навыки, я могу выбирать любую траекторию атаки. К сожалению изменение траектории навыка снижает его урон, но он всё ещё будет работать. Это также значит, что при создании своего билда я могу быть чуть менее осторожен, потому что работать будет что угодно, просто не так эффективно.

Во вторых: Знаете, какое ремесло в «Бездна Онлайн» самое востребованное? Может быть кузнечное дело? Неа. Травничество? Тоже мимо. Кожевничество или швейное дело? Слишком нишево.

Починка! — вот залог успеха любого ремесленника. Как писал один парень на местном форуме: «Не так сложно скрафтить меч, как вынести его живым из очередного рейда».

Не знаю, насколько он шутил, но услуги хороших ремонтников иногда стоят действительно бешеных денег. Отчасти потому-что материал используется тот-же, из которого и создано оружие.

Судя по форумам, люди используют дорогое оружие только чтобы выполнять особенно сложные достижения, или убивать боссов на высоких уровнях. В остальное время, им приходится готовить целый комплект мечей-однодневок по несколько штук на вылазку.

Что ж, сломанный Клинок как класс, полностью лишен этого недостатка. Правда исходя из опросов и другой статистики, "играет" на нём ровно 15 человек во всем мире, включая меня. По статистике это самый ненавистный, легкодоступный и непопулярный класс в игре.