— Ну как, нашел что-нибудь? — Кейт тронула меня за плечо, выдернув из мыслей.
— В смысле? У нас же нет денег. Что я должен искать?
— Предметы на свой класс, дурачина. Я тебе не сказала, зачем мы сюда пришли? И вообще то у меня есть деньги; совету я их не отдавала, — девушка покачала головой.
— О, это здорово. Кстати мой класс это «Сломанный Клинок…»
— Можешь даже не продолжать, — она отмахнулась рукой.
[Анлокер «Отреченная» предлагает обмен. Да|Нет]
— Э, а почему не из рук в руки?
— Принимай, — девушка смотрела на меня с угрозой. Её прежний характер возвращался, и меня это радовало.
[Вам предлагают: Золото: 10.000]
[Вы предлагаете: ]
— Чувствую себя так, как будто только что тебя ограбил.
— Не волнуйся, у нас будут деньги на какое то время. В любом случае, мы не должны надолго задерживаться в городе. А теперь иди и выбери себе что-нибудь, и помни об особенности класса, — девушка бросила в мою сторону назидательный взгляд, после чего продолжила проверять магазины. Нужно бы и мне этим заняться.
* * *
Сев напротив «Сборища монахов» я стал размышлять. Я уже проверил некоторые справочники в местном подобии интернета, который тут называется «Колыбелью», и теперь мог делать выводы.
Во первых: системы местного мира куда более гибкие, нежели в MMORPG, в которые я играл. Например, используя оружейные и классовые навыки, я могу выбирать любую траекторию атаки. К сожалению изменение траектории навыка снижает его урон, но он всё ещё будет работать. Это также значит, что при создании своего билда я могу быть чуть менее осторожен, потому что работать будет что угодно, просто не так эффективно.
Во вторых: Знаете, какое ремесло в «Бездна Онлайн» самое востребованное? Может быть кузнечное дело? Неа. Травничество? Тоже мимо. Кожевничество или швейное дело? Слишком нишево.
Починка! — вот залог успеха любого ремесленника. Как писал один парень на местном форуме: «Не так сложно скрафтить меч, как вынести его живым из очередного рейда».
Не знаю, насколько он шутил, но услуги хороших ремонтников иногда стоят действительно бешеных денег. Отчасти потому-что материал используется тот-же, из которого и создано оружие.
Судя по форумам, люди используют дорогое оружие только чтобы выполнять особенно сложные достижения, или убивать боссов на высоких уровнях. В остальное время, им приходится готовить целый комплект мечей-однодневок по несколько штук на вылазку.
Что ж, сломанный Клинок как класс, полностью лишен этого недостатка. Правда исходя из опросов и другой статистики, "играет" на нём ровно 15 человек во всем мире, включая меня. По статистике это самый ненавистный, легкодоступный и непопулярный класс в игре.