Судя по всему, эльфийка-дроу находилась на связи с членами своей команды и сообщила о случившемся с ней, потому как больше никто из членов вражеской команды заходить в игру не спешил. Зато ещё минут через двадцать вместо противников на точке возрождения… появился Администратор игры. Огромная светящаяся фигура с ангельскими крыльями за спиной объявила громогласным голосом, что в правила соревнования новичков только что внесены изменения. Команда, все члены которой убиты и находятся на перерождении, считается проигравшей и выбывает из состязания независимо от того, что послужило причиной смерти игроков.
— Поздравляю, вы только что устранили одну из конкурирующих команд! — сообщила светящаяся фигура и бесследно испарилась.
Наступившее молчание нарушил возмущённый голос Мираниссы Лучезарной.
— Не, админы, ну так нечестно! Где мой Жезл Иллюзий? Я имела полное право убивать врагов до тех пор, пока с них не выпадет принадлежавшая мне ценная вещь! А с изменением правил у меня фактически украли магический предмет!!!
Дзыньк! На могильной плите возник короткий бронзовый жезл. Определить его свойства я не смог, но наша эльфийка с восторженным визгом кинулась и прижала к себе эту вещицу. Судя по всему, это было ответом администраторов «Небесных Клинков» на возможные претензии нашей команды по поводу изменившихся прямо по ходу турнира правил, и теперь убивать бывших конкурентов на кладбище и «фармить» с них лут и опыт мы не могли. Жаль, придётся искать новые способы прокачки боевых навыков и получения опыта.
Глава шестнадцатая. Формирование команды
За проведённый на кладбище час я получил лишь два уровня навыка Когти, горсть серебряных монет, большой изогнутый эльфийский лук и какие-то крохи опыта. Негусто, прямо скажем, хотя зарвавшуюся конкурирующую команду нужно было показательно наказать, иначе они бы нам житья не дали. И сейчас, когда угроза со стороны конкурентов была устранена, перед группой встал вопрос, что делать дальше?
Обе девушки отряда предлагали не изобретать велосипед, а идти в Гильдию Наёмников и выполнять предназначенные для новичков квесты, зарабатывая опыт и постепенно прокачивая репутацию отряда «Розовые Лисята» для возможности получения более сложных и лучше оплачиваемых заданий.
У меня имелось другое мнение и, с учётом весьма ограниченного срока соревнования, тратить время на выполнение квестов первоначального уровня я считал неразумным. Вместо выполнения скучных и дешёвых заданий типа «пойди-собери-принеси-получи три медяка» я предлагал идти в опасный лес охотиться на монстров — хотя бы на тех же богомолов, обитающих неподалёку от Волчьих Шахт. Так мы могли и отработать слаженность в группе, и боевые навыки прокачать, и опыта набрать, и сдать потом ценные трофеи местному НПС-алхимику или НПС-торговцу в магической лавке, заработав монет явно поболее, чем за выполнение заданий начального уровня. Когда же посчитаем тренировку на богомолах законченной, сможем перейти к обитающим дальше от города более опасным монстрам или посетить «Постоялый двор Папаши Ворха», где игроков ждало редкое задание с наградой в виде дополнительного очка навыка.