Я есть Ва Рор (Коваль) - страница 20

То-есть, хотите сказать, что раз есть одежда, то значит есть что прикрывать? Получается, у этого ещё и половые органы есть? Серьёзно? Каменный член, охренеть мечта… Чтоб стоял словно камень!


Статус.


Имя: Выберите имя.

Раса: Литорг.

Класс: Нет класса.

Уровень: 0


НР — 199

МР — 108

Выносливость — 76


Урон физический — 51

Урон магический — 13

Защита физическая — 40

Защита магическая — 25


Характеристики.

Первичные:


Сила — 21(7)

Телосложение — 9(5)

Ловкость — 1(3)

Интеллект — 2(3)

Мудрость — 9(7)


Вторичные:

Удача — 0

Меткость — 0

Сопротивление — 0


Коэффициенты.

Расовые:

Сила — 3

Телосложение — 1,7

Ловкость — 0,3

Интеллект — 0,7

Мудрость — 1,3

Классовые:

Нет

Иные:

Нет


Это ещё очень кратко, там до хрена всего: по типу физического урона, по типу магического воздействия, и типу магии, каким воздействуют. Сопротивлений вообще немеряно, тут обобщённое указано, так сказать, среднее арифметическое. А формулы урона и защиты зубодробительные настолько, что без пузыря не разберёшь. Но, всё это потом закроют, это нам тестерам открыли пока что. По итогу теста многое переделают, уровняют и закроют, оставив в открытом доступе только эти, среднеарифметические показатели.

Письмо было очень объёмным, так как заменило гайды по игре. Много объяснялось про систему уровней, взаимодействия с неписями, крафт, добычу, развития навыков, и много ещё чего. Долго рассказывать, потому буду объяснять по ходу дела. Но главное, тут сказано, что в личном кабинете все ощущения выставлены на уровень десяти процентов, а вот в игре, можно выставить до семидесяти процентов. Больше нельзя по медицинским показаниям.

Ах да, система уровней! Они сделали её от обратного, не за уровни начисляются очки статов, а за количество полученных статов присваивается уровень. Например, таскаешь тяжести — растёт сила, набрал определённое количество — получил повышение уровня, после смерти обнуляются шкалы их развития, и вешается посмертный дебаф, и если помрешь пока он действует, то с тебя снимают единицу рандомной характеристики. Уровни от смерти не сгорают, поэтому при смерти, ты теряешь столько характеристик, сколько успел набрать с последнего повышения уровня. Но есть какие-то особые условия, при которых можно скатиться до нулевого уровня.

Соответственно, за убийство мобов, игроков и прочего не начисляется опыт, а только быстрее прокачиваются используемые умения и характеристики. С заданиями и наградами, тоже такая же муть, как это всё будет работать, надо посмотреть.

Те показатели статов, что у меня сейчас, не снижаемые. То есть, это показатели нулевого уровня и ниже этих значений, их понизить просто невозможно, никакими дебафами, травмами, проклятиями и прочим, никак. Первый уровень, который мне не светит из-за условий участия в тесте, это плюс десять единиц характеристик, каждый последующий по пять. Так, как-то.