Помимо
возможности превратить двухмерное видео
в трехмерное, технология Philips имеет и
другой козырь: тот же Bluebox способен
автоматически конвертировать видео,
снятое стереокамерой, а специальное
решение, названное Redbox, позволит это
сделать на лету, то есть теоретически
возможны прямые 3D-трансляции, за
которыми, как надеются в Philips,
будущее. Кроме того, уже не один и не
два фильма сняты на стереокамеры. В
случае с дисплеями Philips - это
практически готовый контент, и вполне
вероятно, что не простаивающий без дела
домашний трехмерный телевизор перестанет
быть утопией. Пока же идеи, оформленные
в виде "ящиков", не слишком дешевы. Тот
же Bluebox мало взять у Philips в аренду
(купить нельзя!): нужно еще покадрово
платить за конвертацию.
Экзотика
Гораздо
меньше слышно о голографическом и
трехкоординатном дисплеях. В первом
случае предполагается создавать
подвижное голографическое изображение.
Для воплощения этого замысла нужен
заметный технологический прорыв, так как
еще никто не умеет создавать голограммы
в естественном свете, а иначе съемку
придется проводить, освещая сцену
интенсивным лазерным излучением, которое
небезопасно для людей [Здесь излагается
позиция кандидата технических наук,
члена Международного общества по
дисплейной технике В. А. Ежова.]. Есть и
другие, не менее серьезные препятствия.
Уже несколько десятилетий не удается
создать динамическую голографическую
среду, в которой можно было бы снимать
подвижные объекты и создавать при этом
многоракурсное изображение.
Да,
теоретические разработки имеются.
Например, есть российская система В. Г.
Комара в Научно-исследовательском
кинофотоинституте (НИКФИ), однако,
появившись еще в восьмидесятые годы, она
так и не была реализована из-за
технических и финансовых трудностей. В
те годы на студии им. Горького даже
начались съемки первого голографического
фильма (правда, это был лишь кукольный
мультфильм). Но даже в случае
монохромной подвижной голографической
картинки подразумевается крайне сложное
техническое решение [Подробнее об этом
можно почитать здесь].
Один или несколько зрителей должны
сидеть в строго определенных местах, при
этом количество зрителей должно быть
известно еще на этапе
съемки!
Можно вспомнить и
трехкоординатные дисплеи [Английский
термин: volumetric display]. Например,
есть работающая однопользовательская
система, основанная на вращающейся
отражающей плоскости.
То же ограничение свойственно другому
концептуальному подходу, согласно
которому изображение строится во
множестве тесно расположенных
параллельных плоскостей, способных
быстро менять прозрачность. В каждый
момент времени прозрачны все плоскости,
кроме одной, отражающей картинку,
создаваемую специальным проектором. В
следующее мгновенье то же происходит с
другой плоскостью. Рабочие плоскости
быстро сменяют друг друга, так что для
зрителя картинки всех плоскостей
сливаются в один объемный образ [Вот
примеры: